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放一个主角的详细属性和坐标世界属性[2/3页]

  动效果失效,也要减去这部分数值。

  坐标世界升级时,前6级,每次提升10%总基础属性,以力量为例,基础力量68,那么每升一级就是6.8(这个数值四舍五入),6级时恢复满值。

  计算过程如下——

  【御方】(英雄单位)

  等级:26

  生命值:4905/4905【-34*30(失去50%基础力量)-101*5(失去狂野生长被动)=3380】

  法力值:2950/2950【-78*20(157/2=78.5,取整78,减少78点智力)=1390】

  精神值:211/226【精神值无变化】

  体力值:615/615【-34*5=445】

  主属性:力量

  主属性能力:坚韧

  力量:101【-34=67】

  敏捷:31【-15=16】

  智力:157【-78=79】

  攻击:111-134【-34=77~100】(种类:近战目标:对地范围:3攻击速度:一般)

  护甲:4【-15/3=5,初始护甲不可为负数,所以为0】(种类:重甲移动速度:一般)

  魔法抗性:极强(减少各类魔法30%的伤害)

  【备注:此效果会根据当前坐标世界的强弱,而产生相对变化,如果该世界属于高级坐标世界,该世界生物普遍强大,该效果面对他们时,效果无法完全发挥,简单的说就是降低一个级别甚至两个级别的效果,变为非常强或者强,甚至是无效,同样的数值,比如78,进入比赛用的普通地图时是极强,

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