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第一百八十八章 更新来了[2/3页]

  被大家称作娱乐的组队赛只是大家的调侃,官方今天放出的消息算是坐实了...

  组队赛,取消了基地建设和兵种召唤的标志性玩法,以后比赛会定期推出特定的坐标世界,供玩家组队进入,并完成任务或击败对手,获得大量奖励和积分。

  这种坐标世界,玩家无法使用召唤枢纽,也无法自行召唤兵种,只能在坐标世界中,召唤本体或名下的副英雄出战,部分坐标世界提供可召唤兵种或建筑,只能使用系统所提供的兵种或建筑。

  这么一来,组队赛相当于回归了天命的玩法,只有英雄出战,无疑与军团召唤的玩法大相径庭,甚至算是彻底背离军团召唤的核心玩法,组队赛也彻底沦为了娱乐赛。

  但玩家们不但没有抱怨,反而唤醒鼓舞,对新的模式大感兴趣,一些喜欢怀旧的玩家,更是大叹情怀。

  更多的人则表示——终于特量的不用控制那么多小兵了!

  所有人对即将开放的新玩法翘首以待,官方也没让大家等太久,随即公布了第一张地图!

  保卫哈蒂娜!保卫凯恩!保卫塞文!

  人类、矮人和兽人阵营,保卫哈蒂娜女神!

  兽族部落,保卫凯恩领主!

  地狱和亡灵阵营,保卫塞文大魔王!

  各自阵营的玩家,只能选择相应的坐标世界参与任务。

  与此同时,官方着重公布,阵营声望全面开放,并且在保卫各自的目标人物时,击杀敌对阵营的玩家或所属英雄,除了坐标世界经验和资源奖励之外,还将获得高额阵营声望奖励,阵营声望可在玩家主城的军团大厅内提升军衔,并且获得兑换该阵营的兵种、英魂、道具和研究科技等。

  咦?

  这个公告就很有意思了啊!

  从新的组队赛玩法来看,每个队伍进入保卫任务的地图中,都是独立的,不会产生两个或以上的队伍同时进入一个坐标世界,既如此,又怎么会发生击杀敌对阵营的玩家呢?

  敌对阵营!划重点啊!!

  没有让玩家们猜测太久,下方的详

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