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第一百九十三章 我无敌的[2/3页]

  距依然明显。

  方欢挑选了一只落单的冰元素试试手,发现冰元素虽然攻击和血量都很高,但它们动作非常笨重,只要控制好,躲起来非常简单,只要不是被围攻,刷起来非常简单,只是时间久了点。

  初阶星灵的魔法伤害虽然克制重甲的冰元素,但基础攻击太低,翻倍也低的可怜。

  方欢当仁不让的成为了主力输出。

  “断血”

  “穹翅!”

  “致命俯冲!”

  “疯狂”

  “暴怒!”

  一个个效果叠加上去,方欢的第一次伤害直接破两千!

  碾压攻击!

  目标陷入僵直!

  这是方欢第一次打出如此高的伤害,并且打出了碾压伤害后,冰元素短时间内无法行动,方欢再次抢攻,这次没了断血,伤害只有120左右。

  唤出穹翅的方欢,才是完整战力状态,穹翅的所有伤害增加30%,是最实用的输出状态。

  同时100%的生命恢复速度加成,以及治疗又能维持续航。wwω.xЪiqíΚù.com

  唯一限制方欢练级的只有体力。

  其实体力属性的消耗并不高,在非战斗状态下,体力消耗极慢,甚至恢复的比消耗的更快,哪怕是战斗中,不使用技能的情况下,100体力足够一个单位战斗数个小时而不用休息。

  力量型英雄拥有坚韧效果,体力消耗更低,恢复速度也更快,但无奈力量型玩家的职业技能,大都需要消耗很高的体力,这样一来,技能的使用频率自然就会降低。

  技能不能随意用,输出自然会降低。

  这也是现阶段敏捷型玩家强势的地方,无论是力量还是智力型玩家,都是靠技能吃饭的,力量型技能消耗体力高,智力是高耗蓝,只有敏捷型玩家几乎全靠普攻输出,高攻速赋予了他们强大的持续输出能力,并且职业技能中,大多都是需要普攻才能触发的攻击特效。

  比如每三次攻击,增加额外造成巨大的近战伤害等等效果。

  所以敏捷型玩家被认为是最容易刷野练级的主属性

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