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第1536章 “默契”[2/3页]

  经对方欢的实力有所“了解”的德格尔相信这位强大的召唤师,能为他们减少不少损失!

  到目前为止,方欢还没有见到另外一位玩家,不是那些玩家迷路,也不是那些人太弱,而是他们在发现自己跟御方身处同一个副本后,果断选择了远离,并没有贸然凑上来“抢贡献”,他们也害怕这位传说中的大神突然心情不好拿他们开刀,别忘了这里是坐标世界,在没有召唤枢纽或者主城存在的情况下,玩家一旦死亡,是要被传送出去的!

  所以,在他们的基地建成之前,都不会与方欢接触,这也给了方欢极大的自由,同时也省去了不少麻烦。

  方欢之所以极力引导老德格尔他们撤离,为的就是必然有其他玩家靠近,以玩家的脑子,只要不是对方欢毫无了解的人,肯定能想到小德格尔的死与方欢有关,万一其中有不长眼的家伙想要破坏方欢的计划,将小德格尔的死因告诉老德格尔,哪怕只是一句毫无证据的猜测,也足以让老德格尔对方欢失去信任!

  所以,在完成任务前,任何敢靠近和接触血色骑士团的玩家以及军团单位,都会被方欢提前“处理掉”。

  不得不说,小人物有小人物生存的智慧,其他几个玩家从一开始,就没打算与方欢有任何接触,更不敢暴露自己基地的位置,只不过,他们自认为的不暴露,其实早就被方欢的星灵看到了,必要时刻,方欢甚至会让守候在他们主基地附近的星灵刺客直接砍爆主基地,来让他们恢复理智。

  这些人坚持到现在都没有退出副本的原因也很简单,在他们发现御方的军团出现在城内附近时,就决定准备躺着混首通奖励了,而事实上也确实如此,方欢确实拿到了首通,其他人也跟着一起拿到了奖励,此时已经有人拿了奖励离开了,但他们却无一离开。

  他们就像是跟随在狮子后边的豺狼,安静的等着狮子扑杀猎物后,能跟着捡一些好处。

  随着首通的完成,他们的胆子大了不少,开始纷纷出动猎杀亡灵,这也变相为骑士团的撤离降低了难度,而在骑士团明确准备向西撤离后,一直观察着城镇内动静的召唤师们也嗅到了任务的气息,纷纷开始跟着骑士团移动,但与骑士团也保持着一段距离。

  骑士团派出去的骑兵队掩护侧翼,按理说总有遇到其他召唤师的机会,但方欢的星灵刺客一直都在隐身尾随每一队骑士,天上也有星灵盘旋,一旦骑士与玩家有相遇的可能,方欢必然会先一步出现在玩家面前,仅仅只是让星灵刺客显露身形,对方就会立刻飞速逃离现场,绝不与方欢接触。

  其他玩家似乎也从中读懂了某种信号,那就是绝对不要试图与骑士团接触,否则,必然会遭到御方最严厉的反击。

  御方的做法当然是霸道的,但其他几位只能选择退让!

  就是靠着这种方式,方欢一直与玩家保持着某种“默契”。

  话分两头,方欢这边辞别老德格尔,带着爱尔敏离开了营地。

  爱尔敏当然没有传送的能力,他的天赋能力最多就是躲在土地里,短距离的传送还行,但要“嗖”的一下跑到百里之外的亡灵基地,那就有些不切实际了。

  再说了,就算爱尔敏赶到亡灵基地,也没有毁掉一座基地的能力啊。

  真正要出手的,还是方欢!

  方欢让爱尔敏带着几只光骑士寻找亡灵练级,他则利用先锋之眼的法术视野能力,借助在亡灵基地的星灵视野,召唤了一个折跃棱镜!

  折跃棱镜同样属于远程技能,可以借助己方的视野直接召唤。

  五分钟后,折跃棱镜完成,方欢的身影消失,再次出现时已经来到了亡灵基地附近!

  星灵在离开方欢一定范围后会失去隐身效果,所以并不敢明目张胆的在亡灵基地上空盘旋,方欢对基地中的情形了解,都是依靠法术视野开启后,利用奇迹之瞳观察到的情形。

  这一座亡灵基地中,同样是两座大墓地悬在半空,想要同时摧毁两座基地,方欢需要再一次复制之前的行动。

  只不过,方欢不敢确定这里的亡灵是否接到了来

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