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第821章 相互角击[3/3页]

  力值的“血条”,双方扣掉的血量竟然差不多!

  梧桐也不知道这是什么黑科技,反正是一些大型赛事才用得起的一种装置,可以监控对战场地上的精灵们状态,并且把它们的健康状态以游戏里“血条”的图形形式呈现在电子屏幕上,供给观看比赛的观众们更直观的了解战斗情况。筆趣庫

  “老大剑鬼了啊……”

  梧桐感叹一声,他对面的年轻美女训练家再怎么年轻,也至少比他大五岁,那只大剑鬼也进化到了最后形态,等级比自己的蜈蚣王高,所以就算百万角击是虫系技能,小圆占了虫本优势,也只是和对方打个平手。

  如果换成水炮对百万角击,这下肯定是蜈蚣王要吃大亏。

  双方由于年纪的原因,大剑鬼在身体素质上超过了蜈蚣王,但由于后者从小到大吃的都是顿顿高营养加充足锻练,所以虽然有差距,但差距没有想象中的大,完全可以利用技巧和策略来弥补差距。

  红菱同样看得出来,对面的那只蜈蚣王也培育得很优秀,心思动念,立即喊起来:“大剑鬼,使用聚气!”

  在胶着,或者看得出来可能要胶着的情况下,使用强化技能或者干扰控制类技能来打破平衡,使双方差距拉大,往往是正确的选择。

  梧桐笑了,通常是正确的选择,也不一定永远是正确,对方竟然敢在他的虫毒属性精灵面前强化,真是太过于低估他用养蛊法培育出来的精灵们的毒性了。

  没有别的招数,离了五、六米远的蜈蚣王,直接张嘴,一团毒液喷向了额头上独角开始发亮着聚气的大剑鬼。

  大剑鬼正集中精神提升自己的意志力,以使它更好的窥见对手要害,从而更容易击中要害,这需要几秒时间,所以没办法躲开这一团毒液。

  再者,红菱也认为只要完成聚气后,大剑鬼只要随便一发攻击打中要害,就足够把防御脆弱的蜈蚣王给重伤,为此就算付出中毒代价也无所谓。

  毕竟毒,是一种持续性的伤害。

  只要在持续造成的伤害累积到一个可观程度前,把敌人给击倒,那么就是一场划算的胜利!

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