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第一千零二十六章:人才的重要性,饥饿死者[1/3页]

  每次想到这件事,宗慎的心中都会产生紧迫感。

  这是人心中的贪婪本性在作祟。

  而贪婪又会变成他保持进步的动力。

  宗慎稍微评估了一下这批【七花银币】和【五头鸟金币】的价值后,决定暂时只将其中的一部分兑换为精金和秘银材料。

  当前领地建设扩展最迫切需求的还是木、石、麻、铁、铜以及各类初级、中级的元素符文,每日的消耗量极大,动辄就是百万单位的消耗。

  相比起来,秘银、精金、宝石粉末、高级/特级元素符文、魔法宝石这样的材料消耗数量并不多。筆趣庫

  他考虑到现在精金和秘银的交易行情还没到真正开始火爆的时候,故而他决定先保存这批资源备用。

  至于领地建设所需的消耗,可以先用原来的库存顶着。

  此外,艾萨拉矿洞最大的隐患已经被宗慎排除,后续必定要加派人手,提升每日的矿石资源产出量,尽量做到自给自足。

  更不用说还有上千位无主领地中的资源在等着宗慎。

  所以他根本不担心领地的建设消耗。

  只要维持原先的安排即可。

  还有一点很关键的是,受到【快捷继承】特权的影响。

  他所继承的领地人口将会保持当前状态,转化为招募卷。

  换而言之,在短时间内领地还不需要承受人口压力,可以根据发展进度,灵活的决定招募多少人口,这样一来就相当方便了。

  免得领地一口气增加太多人口,造成各方面的负荷过大。

  别的不说,几十万人每天吃喝的粮食消耗都不是一个小数目。

  眼下领地的农耕才刚刚起步几天,根本供养不起如此多的人口。

  再者还需要搭建出足够数量的民舍与石屋,在无尽大陆缺少高层住宅建筑的情况下,光是建造能够容纳几十万人居住的石屋都需要很长时间和海量的资源。

  人口既是生产力,也意味着资源负担和消耗。

  衣食住行所需的资源累积起来将会是一个惊人的数量。

  若是把人口比作是领地发展的“食粮”,那么宗慎必须要确保领地具有一定规模的生产建设能力,从而才能让每一人都创造价值。

  招募卷人口就不存在上述的问题了。

  完全可以根据领地的发展水平,招募适当的人口。

  从而在不增加额外负担的情况下,让领地保持高速发展。

  而且有了人口储备以后,也等于解决了一项后顾之忧,同时还不妨碍宗慎对原住民村庄和邦城下手,掠夺大量人口,以及各类工匠人才。

  原住民城镇基本都是由聚居地一步步发展起来的,经历了相对漫长的岁月。

  如果说领主们的领地属于“速成”,那么原住民城镇就是“自然生长”。

  两者在结构体系、经济循环、农牧生产上差异巨大。

  领主的领地可以用数個月时间,完成原住民数十年的建设发展。

  代价就是领地内的人才极度不均衡,几个月时间根本无法满足人才的培养周期。

  远的不说,就算是培养出一位铁匠学徒都不容易。

  而且领主获取初始人口的途径全部来自于领主系统,领主自身无法决定拥有怎样的人才,也不是所有领主都能像宗慎这样降临后不久就能忽悠到一位高级铁匠的。

  至于像是【特级知识学堂】、【高级图书馆】这样的建筑更是可遇而不可求。

  所以大部分领主当前领地内的工匠人才都近乎空白。

  充其量就有那么几位学徒或初级职称水平的工匠,日常锻造些箭矢、弩矢和白板装备,还有些领主麾下有制药、符文锻造、魔能技术之类的人才,不过职称等阶都不高,别说是高级和特级了,便是中级工匠都相当稀少。

  反观原住民的城镇,各类技术人才相当齐全。

  村庄里都能找到初级工匠。

  邦城里则有中级和高级工匠存在。

  若是想要找到更高阶的技术工匠,那么就得前往巨城。

  常规的巨城内都有成规模的工坊,少数巨城中还有一些颇有

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