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第一千零五十三章:怪物猎杀计划[2/3页]

  林里为什么会出现孤零零的三头熊怪。

  根据常理推断,大概率是因为那里有残破的自然祭坛,而熊怪族群所遵循并崇拜的信仰又和自然均衡有关,因此才专门派出熊怪战士和熊怪萨满来此驻守。

  关于这个问题,攻略模块给予了他一个详细的答案。

  以宗慎领地为中心,方圆一千五百公里半径范围内,居然有两处数量规模>5000的大型熊怪族群,还有一群数量规模介于1500到3000之间的中型族群。

  至于数量在300~1500之间的小型族群更是有十六个。

  往下零零散散的熊怪群更是不计其数。

  东西南北四个方向都有分布,主要栖居在山林或是草原森林中。

  不过即便是数量如此多的族群,放在一千五百公里半径范围的面积尺度内,依然不算什么。

  甚至同范围内的血牙野猪分布总量都要比熊怪族群更多

  像宗某这样很少特意探索森林的家伙就很少遇到熊怪。

  但是对于那些热衷于开发、砍伐森林资源的领主而言,在野外遇到熊怪袭击的几率其实并不低。

  故而宗慎能在领主继承的物品中发现高阶熊怪的材料也就不足为奇了。

  从【熊怪追猎者之皮(橙色)】的特性来看,很明显应当是熊怪中的斥候。

  他顺手把这块腥臭的皮革丢在地上,并不准备随身携带,因为他不缺少高阶的潜行手段,而且这玩意没有经过鞣制,它软趴趴的手感让宗慎感觉自己正捧着一块臭猪皮。

  望着蜷在地面上的皮革,宗慎若有所思。

  “遗迹探索、资源采集、狩猎怪物…”

  “这三种途径是领主获取资源的主要方式。

  “其中同等时间内性价比最高的绝对是遗迹探索。”

  “当然,遗迹中隐藏的危险同样不少,各种古代魔法阵和强力禁制先不说,光是那些积攒了足够怨念的亡灵都不好对付。”

  宗慎在心中进行着总结。

  作为遗迹小王子,他已经积累了丰富的遗迹探索经验。

  绝大多数古老遗迹中的敌人都是亡灵怪物。

  这些复苏的死者与骸骨拥有着堪比星空长生种的寿命,只要尸骸未朽,灵魂之火没有熄灭就能随时复苏,对闯入遗迹的生者发动袭击。

  至于那些幽魂体、怨念集合体、投影体就更不用说了,从某种意义上来说,它们甚至实现了长生,像是大冒险家雅克·皮卡德的幽魂投影就是如此。

  它几乎不怕主物质界中的大部分攻击与伤害,就算投影暂时消散也能在一段时间后再次出现。

  此外,遗迹内的各种古代禁制与魔法阵也不是这么好解决的。

  稍有差池就容易深陷其中,反遭桎梏。

  总结起来,想要在探索遗迹中得到优势,最重要的还是在于信息差。

  恰好宗慎拥有攻略模块,在信息获取这方面拥有极大优势。

  换成其他领主,探索遗迹就未必是性价比最好的资源获取途径了。

  跟遗迹探索比起来,资源采集才是真正的主流模式。

  包括宗慎也无法放弃这个途径,只是他更有选择的余地,同时也有更高的追求。HTtρs://Μ.xЪīqiκυ.com

  针对艾萨拉矿洞的大力开发就是最好的证明。

  像是上山挖石头、砍木头、采麻杆这种采集行为,他就没什么兴趣了。

  木,石、木都是基础资源,说来说去也就那么一回事。

  矿产是进阶资源,其中还包含了一部分高能资源。

  价值要比基础资源大得多,资源点又比较集中,可以进行大规模开采。

  每一处矿区都堪称是金坑银窝,开采出的进阶资源流转进【市场】,正好利用价值差大量换取领主们手中的基础资源。

  所以宗慎的资源获取策略其实一直都是比较清晰明确的。

  那就是以开拓探索遗迹为主、巩固资源开采为辅的策略模式。

  至于狩猎怪物,他其实并不怎么上心。

  只是在开辟资源点或是探索遗迹的时候,顺手干掉那些拦路的怪物罢了。

  真正

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