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百八九 第3章 抱歉,这章才是系统更新的内容[2/3页]

  蚀、晕眩、冰冻、燃烧),并且对元素损伤和魔法伤害有更高的抵抗效果。

  10点抗性:减少15%所有伤害,缩短异常状态持续时间25%。

  25点抗性:减少30%所有伤害,缩短异常状态持续时间42.5%。

  50点抗性:减少55%所有伤害,缩短异常状态持续时间65%。

  100点抗性:减少82%所有伤害,缩短异常状态持续时间78.5%。m.xbiqiku.com

  抗性越高,减伤就越小。

  ……

  第六感:隐藏属性。

  开启方式:反复锤炼感官能力来获得,50点开启。

  是对外感知能力的统称,能有一定几率提前发现周围的危险。

  感知越高,发现危险的几率越高。同时影响远距离攻击的精准度和杀伤力。

  ……

  活性:隐藏属性。

  开启方式:天生觉醒或更改种族属性来获得,20点开启。

  特异性种族专属属性,表示其灵魂意识带动身体的能力,以及成长能力和阶段,无法使用任何自由属性点增强自身。

  【动物、植物、微生物及兽群种物种、器物、星球体、能量体和概念生命体(鬼魂、精怪)等独有】

  ……

  魅力:隐藏属性。

  开启方式:提升自身修养、外貌、着装和气质等方式获得,100点开启。

  可以更好的获得他人认同、博得好感、降低敌意,并且对于召唤生物类技能有额外加成,获得其他生物协助的可能性提升。

  ……

  【其他更稀有的属性将需要开启后才知晓。】

  子虚感觉这句话专门是给狛岛白护那个奇怪的【幸运】准备的。

  除此之外,这次专门标注了属性的“上限”和“下线”。

  某一项属性格外强大的,被称之为“特长者”,而超过阈值的属性特长者,还会获得额外的强化。

  例如,精神属性后面标注,精神特长者格外稀有,若是并非此项特长,而强行提升自身精神力的话,达到一定程度后会因为精神力超出负荷而崩溃。

  其他属性亦然,非特长的属性,在达到一定程度后会进入瓶颈;而特长属性,近乎没有限制的增长,但是

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