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1184 醍醐灌顶[2/3页]
了一拍。
斜线!
高文,完全被杀了一个措手不及,纳达尔的正手切削着实太太太罕见,反正高文和纳达尔碰面交手了两次,再包括双打比赛和练习赛,这就是他第一次看到纳达尔正手切球,而且还切向底线的大三角。
幸好,高文的注意力保持绝对集中,意外归意外,脚步移动还是非常迅捷。
另外,纳达尔选择切球,强烈上旋,不仅速度放慢下来,而且落地之后还在持续不断地释放强烈旋转。
这也意味着,高文有足够时间完成移动——
红土移动的真正难点还是在急停急转,如果是匀速移动的话,和硬地的区别并没有想象中那么明显;但需要突然加速、突然刹车的时候,因为缺少抓地力而容易脚底打滑,此时就需要特殊技巧的处理。….否则,启动速度、移动速度可能受影响是一方面;容易受伤则是另一方面。
这就是格拉芙热身游戏的由来,专门在小区域范围内训练急停急转的脚步控制,同时避免加速度提升到一定程度之后导致更多伤病隐患,也就是说,在速度提升起来之前就需要控制,减轻脚踝的压力。
此时,高文处于匀速移动状态,脚步全然没有受影响,第一时间拍马赶到,甚至还有时间观察一番。
其实,这一拍,高文是有进攻机会的,因为纳达尔的脚步在球场中央,正在调整,守住自己的防守位置;但整个身体的移动惯性是朝着左侧,也就是纳达尔的正手,这也意味着纳达尔的反手位空虚。
如果是硬地,高文会选择双手反拍直线,直接找到底线大三角,提升力量和速度,瞄准制胜分进攻。
但是,这次高文改变了主意。
双手反拍。
直线。
同样的线路,同样的位置,但高文并没有将速度和力量提升起来,而是选择一拍控制落点的轻打击球。
啪!
因为提升控制力,整个击球显得轻盈而巧妙,准确无误地砸在死角上,同时压住底线和边线两个位置。m.xbīQikμ.com
纳达尔,拍马赶到——
脚步,移动,击球,整个动作一气呵成,甚至不需要滑
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