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第三百八十一章:应对之法便是再抛一个糖![1/3页]
星海这款游戏其实很早就被有关部门盯上了,在华中,永远不要小看官方的掌控力,这么一款画面、策划都到达了一种异次元世界的水平的高质量作品:虽然都是玩家在帖子里网传的.....
但其强大的商业价值,都能引动企鹅当家亲自跑C市去谈了,怎么可能会不引起官方的注意?
网监早就摩拳擦掌,打算先给个下马威,只要对方敢申请公测,就各种不过审,让这新来的先懂懂规矩。
可惜.....这游戏贼特么沉得住气,邀请测试一年多了,一点没有爆出想公测的意思,连大面积内侧都没有申请过。
虚拟网游时代开始后,由于各种传统行业衰退,为了刺激经济和竞争力,华中官方对游戏初期开发是很有鼓励性的,只有大面积测试的时候,才会审核各种指标是否合规的问题。
而且只要不是非常过分,就是那种血腥暴力呀、YY过头之类的内容太多,一般是都能过审的,当然,其中某些猫腻就另当别论。
现今虚拟游戏市场很大,每天都有新游戏商评测,加上一对评测广告日推,竞争力可谓非常的大,很少有游戏敢像曾经企鹅和网难旗下那样,测个三四年才出山的....
虚拟时代开始没多久,因为引擎变化很快,一两年就是一个更新换代,你敢拖个三四年,出来的游戏画面在玩家眼里差不多就是剑灵和贪玩蓝月的区别.....
通常模式就是一个月宣发,三个月内侧,半年之内就赶紧推上公测日程,这还是大制作,那些小制作直接就是意思意思一个月测试找找BUG就赶紧上线找钱了.....因为游戏寿命期都不一定有半年呢,还敢测半年?筆趣庫
上一个敢内侧一年的游戏就只有暴雨的史诗级大作:泰坦,可人家暴雨是什么公司?那是游戏界的龙头大佬,制作的游戏画面都是领先市场五年起的级别,自然敢端着跳票,现今一般游戏工作室哪敢这么摆谱的?
结果这新游戏更离谱,内侧一年不说,一不不卖激活码、二不邀请大公会入驻,半年前居然直接关闭了游戏通道,面对市面上众多富二代和大主播叫嚣一亿联邦币换一个内侧名额完全无动于衷...
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