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第1010章 《动物海岛VR》[3/3页]
可以把他们的动作做成类似于橡皮人的感觉。这样一来,他们的双手可以牵动手臂,看起来就不会显得奇怪,反而会让人觉得很Q萌。”
“此外还有最重要的一点,就是要跟VR眼镜的手柄有足够多的互动效果。”
“我们游戏中可能会有很多的采集动作,比如摘朵花、捡个果子之类的,但这些动作意味着玩家要弯腰低头,如果每次捡东西都要弯腰低头的话,对于玩家来说未免太繁琐了,也很无聊。”
“所以我们得做一个类似于‘隔空取物’的功能,让玩家不要玩的太累。而且,收纳道具等功能尽量都要采用VR手柄的操作方式。”筆趣庫
“在包装上,主要是森林、动物和卡通休闲画风,但里面也要有一些科技元素,一些不那么合理的内容都可以用‘黑科技’来包装一下。”
“最后……就是游戏的名字。”
“我有点起名无能……”
叶之舟说道:“这是迟行工作室的第一个项目,游戏的名字肯定还是你来确定比较好。”
林晚想了想:“那好吧,要不……就叫《动物海岛》吧!虽然不是什么好名字,但应该也还过得去吧。”
叶之舟点点头:“嗯,可以暂定这个名字,如果以后想到更好的,可以再改嘛。”
林晚又看向老宋:“回头我会总结一下游戏中需要用到的操作,比如隔空取物、张弓搭箭等等,到时候可能需要手柄的研发也照顾到这些功能,比如加入不同模式的震动,加入传感器识别压力、触感、光学数据等等。”
“这些细节问题都会严重影响玩家们的游戏体验,绝对马虎不得,我们要尽力做到让软硬件结合起来,游戏和VR眼镜完美配合,给玩家最佳的游戏体验!”
老宋点点头:“放心吧,有什么要求尽管提,我这边绝对全力配合!反正只要经费到位了,这些问题应该都能解决,就算没办法很完美地解决,应该也能找到替代方案!”
林晚长出了一口气:“好,游戏的细节都差不多了。回头我会抓紧时间把设计方案写出来,大家各自去忙吧!”
开完会敲定了游戏的具体形态之后,林晚放下心来。
如果没有在觞洋游戏学到的“腾达工作方法”,她还真的不一定能扛下迟行工作室的这些工作。
还是多亏了裴总的栽培啊!
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