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人物&装备属性相关设定[2/3页]
升一个等级阶段气血+20,防御+9(品阶装备同上)
衣甲:(主属性:防御)
初始属性:防御+10,每提升一个等级阶段,防御+20.(品阶装备同上)
武器:(主属性:伤害)m.xbiqiku.com
初始属性:伤害10-17,每提升一个等级阶段伤害+19-21。(品阶装备同上)
戒子:(主属性:储物空间)
初始属性:储物空间+5,每提升一个等级,储物空间+15。(品阶装备同上)
披风:(主属性:抗物理暴击或法术暴击)
初始属性:抵抗物法暴击率+0.05,每提升一个等级,抗抗物法暴击率+0.05%。(品阶装备同上)
护腿:(主属性:速度,防御)
初始属性:速度+2,防御+3,每提升一个等级,速度+5,防御+6.(品阶装备同上)
护腕:(主属性:伤害,防御)
初始属性:伤害+2,防御+3,每提升一个等级,伤害+4,防御+6.(
人物&装备属性相关设定[2/3页]
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