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第十二章 座椅上的血字[2/3页]
。”
“选择阁楼,我要克服的则是或许下一秒就会消失的关于阁楼的记忆,我只会知道阁楼是一个特殊的地方,但如果不静下心来去想,可能永远都不会有这个前往阁楼的念头,问题就是我在什么情况下才会静下心来仔细去思考和阁楼有关的事。”
“还有如果说证据真的存在阁楼上,我要面临的状况还有一种——鬼化的叶明和叶婷,这两者在游戏中混淆了精神世界和这个世界,一旦涉及到阁楼,又会激起他们在精神世界所经历的恐慌,他们一定会尽全力阻止我。”
“其中可以利用的变数,就是于惋了。”虞幸暗道,“五张资料上只有叶勤的资料中提及到了于惋的名字,如果于惋不是第一二两张资料的主人,那她就真的是一个纯友善和帮助型的NPC……不,不能这么早下定论,这五张资料不一定是全部的资料,说不定我进游戏玩过之后会发现新的属于于惋的资料纸。”
世界观推理出来之后,虞幸的思路已经完全清晰,一二两张资料纸的主人只可能是三个人,要么是于惋,要么是爸爸或者妈妈。
可以看出所有事件的源头和起因,都和第一张纸上“我”在告解室倾诉出的决定有关,连神父都叹了一口气,侧面反映了这个决定可能非常的残忍。
三兄妹的执念和对女鬼的恐惧,应该都来源于这个决定。
想到现在,虞幸已经确定这个推演的时间不剩下多少了,很可能今晚他在游戏中寻找到更多的线索,确定第一二张资料属于爸爸,那么明天于惋到来之后,他们就要进行最终的战斗——最大的可能是他和于惋面对叶明和叶婷两个鬼化角色,或许还会有一个拿着斧头的女鬼,在事件的最后才会牵扯出爸爸身上的秘密。
如果他今天玩游戏的时候发现于惋是幕后黑手,那明天要面对的就是三个鬼化角色,拿斧头的女鬼应该在最后出现,而只在冰箱中看见过的爸爸则与整件事情关系不大。
当然了,这两种结局之外,还有第三种结局,那就是他今天在游戏中被女鬼杀掉,然后也变得和叶明叶婷一样,混淆精神世界,以推演者的身份永远沉沦,直到死亡。
因为推演进行到现在,种种细节已经证明了,这个世界有能力干涉推演者的记忆和精神,想必把推演者的记忆混淆,让推演者以为自己就是扮演的这个角色,也不是什么难事。
等到在这个世界一次次玩游戏,一次次被杀,和叶明一样彻底混淆身份的时候,就是推演着死亡的时候。
死亡的推演者应该没有资格重回血池中学的考场,他们将作为失败者,被中途清出考场,失去前置活动的资格。
千算万算,还是得等他好好看看游戏中的古怪。
虞幸静下心来,退出资料收集的界面,在停顿了四五秒之后,选择了进入新游戏。
他戴着的耳机里瞬间传出一声女鬼阴森而又恐怖的尖笑,像素风的画面抖动起来,背景变成深黑色,中间一条光明的缝隙从扁平直到椭圆,像是一个人的眼睛刚刚睁开,在适应光线。
底下跳出一个对话框。
【好奇怪,我怎么昏倒了?】
随着虞幸的交互点击,对话框一次次刷新。
【浑身好疼啊,疼死我了,就像我已经被大卸八块了似的。】
【咦?这里是……】
【天呐,头好痛,我不是应该上阁楼去给叶婷找她的玩偶的吗?怎么一觉醒来就出现在了教堂中?】
画面中的黑暗和光明都暂时褪去,背景转变为了教堂的主祷告室,一排排深红色的座椅并列着,中间有一个宽敞的过道,在过道的尽头,矗立着一座十分常见的神像雕塑,讲台在神像雕塑的前方,那里本应有神父布道,可如今那里空空如也,就像这一排排空着的椅子一样。
而在这些基础设施的上方,教堂的墙壁爬满裂痕和蜘蛛网,像是废弃了许久,连色调都带着一股被邪恶力量侵占的阴森恐怖。
虞幸看见了一个小小的像素风格的人,从其中一张空座椅上醒来,抽象的头颅左转转右转转,似乎在打量四周。
在游戏界面的左上角有三个特殊的状态栏,第一行是五个心,第二行是像电池电量那样的十个绿色格子,第三行则是道具栏,只有三个空位,此时什么也没有。
这应该分别对应着像素角色的生命值,体力值和道具。
在生命值这一点上,倒是和虞幸猜测的有出入,他原以为这是一命通关的游戏,只要被女鬼砍到就会死,而现在看到这个状态栏,他就知道在一次游戏当中,应该是有五次被砍中的机会的。
哈,五次机会。
五次机会,叶明和叶婷都能死的那么草率?
是这两个人玩游戏的水平太低,还是这个游戏的难度比虞幸想得更高?
虞幸压下了对这两种情况的发散性思维,注意起游戏剧情来。
小人从座椅上站起,开始小范围的走动,最后还又回到了原本的位置停下,对话框再一次出现。
【我不是在做梦吧,这教堂看起来十分阴森,难道我是碰上于惋喜欢的灵异事件了?】
【哦,天呐,这难道就是我的报应吗?平时从来不想听于惋说这些无聊的故事,现在就连一点头绪都没有了,要是于惋在就好了……】
【不,还是算了,她不在这里最好,谁知
第十二章 座椅上的血字[2/3页]
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