返回 第三百零四章 幸福!不劳而获  网游:进化成超神级BOSS 首页

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第三百零四章 幸福!不劳而获[2/3页]

  有下降。

  这也让那个玩家产生了错觉,认为NPC只是对那样的交流有点抗拒,但对他的好感度是绝对不会有影响的。

  因此,他对那个NPC下药了,并在迷晕对方后,做了所有他想做的事……

  结果那NPC醒来之后,彻底爆发了,原本满值的好感度,瞬间暴跌,直接变为负数,并开始了对那个男性玩家永无休止的追杀,把那玩家杀了一遍又一遍,一直到红月世界降临之前,都没有停止。

  硬生生的把那个名不经传的玩家,追杀成了玩家和红月世界NPC中家喻户晓的传奇人物!

  简直惊掉了一地眼珠!

  ……

  总之,一般情况下,好感度满值后,就算是你提出了严重超越对方底线的事情,好感度都很难下降,除非在人家拒绝之后,你还强行做出来,那么根据事情在NPC心中的重要程度,NPC的好感度会有不同程度的下降,

  甚至直接反噬成负面好感!

  也因为红月世界中好感度满值后,很难下降,所以要想把NPC的好感度攻略到满值的难度也非常的高,而且越接近满值,难度越大。

  反正前世的时候,就没有任何一个NPC对夜辰的好感度达到满值过,当然,这主要也是因为,他就没有刻意攻略过任何一个NPC的好感度。

  即便是红月世界的全体玩家中,刷满一个NPC的好感度,也是一件值得炫耀的事情,游戏中后期,在红月世界的游戏论坛中,甚至有专门的版块,供玩家交流攻略NPC好感度这件事,而每次有人成功把NPC的好感度攻略到满值,就会获得大量玩家羡慕的评论。

  哪个玩家不想获得一个对自己百依百顺的NPC呢?

  而在所有被攻略的玩家中,几乎没有高级NPC的存在。

  至于紫色级别以上的BOSS级NPC,就没有一个被玩家们刷满好感值的。

  基本上,地位越高,实力越强的NPC,玩家获得好感度的难度也越大!

  更不

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