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第三十三章 EDG的新体系[2/3页]

  是持久战……”

  米勒一本正经地分析着,可是心里却有些担心自己的膀胱。

  你说你钱晨,都是老解说了,怎么就忘了比赛前上厕所呢?

  上一场RNG打M3用了足足四十七分钟,当时他还没有感觉到什么,现在一看这架势,便意就来了……

  比赛中有很多的膀胱局,双方慢慢地补刀发育,河蟹的一塌糊涂。

  等发育到了三件套之后才开始打团,赢了拿大龙,输了守高地,观众们都能看比赛治失眠。HTtρs://Μ.xЪīqiκυ.com

  不过,这也没有办法。

  从S4开始,运营这个概念诞生之后,大多数职业战队都在学习韩国队的打法。

  线上太激进,就容易被对面打野当成突破口。

  打野随便露脸Gank,一旦失败,就会造成连锁反应。

  野区资源被反,野区视野丢失,线上主动权丧失……

  所谓的运营,就是减少一切高风险的Gank,靠着提前布控的视野,做到以多打少的支援速度,只打稳赢的架。

  没有至少七成的把握,是不会随意进攻的。

  避免一切高风险事情。

  再加上版本本身就偏向于坦克联盟和后期双C,这也愈发的延长了比赛的时间。

  比赛里一直不打架,那是因为双方都找不到稳赢的机会。

  两个运营队,不出大问题的话,比拼的就是后期能力。

  打团的时候同样如此,没有七成甚至更多的胜算,绝不轻易开团。

  上中两路,无论是兵线还是血量状态,都让双方的打野找不到机会。

  一旦冒进的Gank失败后,野区的视野和资源都会沦陷。

  而这样的比赛打法,是拳头一直想要改变的,也是一直针对的……

  毕竟没有激烈的碰撞,哪能吸引观众的目光,吸引新玩家的加入?

  可是几次改版,都没有太大的用处。

  直到S8,很多战队还在运营,直到出了一个战队,莽出了一片天。

  场上,虽然阿布一直强调要试验新体系,可是明凯也找不到机会强行Gank。

  于是,明凯和Insec这个S3就打过世界第一打野证明之战的老对手,将目光投向了下路。

  “下路好凶啊……”

  娃娃有些惊叹,轮子妈和莫甘娜的双盾体系,让泰坦实在是有力无处使。

  但是卢锡安的对线强度,前期是完爆轮子妈的。

  无论是用E技能位移躲掉轮子妈的Q,还是QW加被动双枪的圣光银弹,都能够稳压轮子妈。

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