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第84章 时势造英雄![2/3页]

  场球获得的WS高。

  而常年摆烂的球队因为取得的胜场很少,所以即便是球队大当家,常年WS不会高过5分。

  快船这赛季已经打了14场常规赛,取得了其中12场胜利,关键是卢易还轮休了其中2场赢球的常规赛。

  也就是说,卢易出战并且快船赢球的这10场比赛中,卢易平均WS是0.34。

  这数据就非常恐怖了!

  从WS上判断,卢易上场时快船取得胜利的这10场比赛,都是靠卢易疯狂carry赢下来的。

  再说PER,即performance,指得是球员上场打比赛时的综合效率值。

  比较简单是公式是——[(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数]/球员上场比赛的场次。

  实际公式并非如此,而是一套相当复杂的计算公式。

  该公式能够全面计算各项得分能力的贡献,精确到三分贡献,中距离,两分球,罚篮的贡献,以及防守端的贡献。

  大体上,复杂的公式跟简单公式误差在3左右。

  也就是说,当家球员打出20+5+5的数据,只要不是像哈登那样,基础投篮很铁,却能靠罚球拿到高分,就能打出20左右的PER。

  卢易能打出34.73的PER,主要还是卢易三分投得多,产量也多。

  另外防守压力小,不需要进内线。经常前场领防,有不错的抢断数据。

  外加这年头三分投的少,卢易去外面扑三分,别人三分能力不足,打铁了,卢易反倒是防守效率很高。

  实际上,PER的最大问题就是,在实际复杂的公式计算中,投得越多,得分越多,PER就不会差。筆趣庫

  计算防守效率时,外线领防箭头,以及内线顶防球员防守压力更大,数据就会比较差。

  而其他球员防守压力小,或者防守不认真,外线把人漏掉,让内线补,反倒显得PER数据不错。

  而擅长协防的球员,又因为团队防守配合,防守效率会显得很高。

  这也是为什么,外线领防球员很难拿到DP

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