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第两百章[2/3页]

  伍。

  强大,坚决,让人能够跨越地域和经历的局限,带来一种“就是他们了”的众望所归感。

  不过也是,六年无法染指召唤师金杯之后,LPL也该有一支这样的队伍了。

  由LPL毫无争议的史上最强战队RNG来承担这份长久的不甘和期待,也算是时也命也。

  在赢下这个夏季赛冠军之后,RNG成为LPL史上最强战队这点,已经无人再敢质疑了

  说回RNG这支战队本身。

  第一个问题,8.19版本上线之后,Letme会不会遇到英雄池上的问题呢?答,有这个可能。众所周知,8.19对上单位的四个(皇子当然也算)英雄进行了明显加强,而这几个英雄恰好都不是Letme的拿手选择:

  诺克萨斯之手德莱厄斯

  W-致残打击

  额外AD加成由0.4/0.45/0.5/0.55/0.6提升到0.5/0.55/0.6/0.65/0.7。

  E-无情铁手

  护甲穿透效果由10/15/20/25/30%提升到15/20/25/30/35%。m.xbiqiku.com

  无双剑姬菲奥娜

  被动-决斗之舞

  基础治疗效果由[25-110]提升到[35-110]。

  德玛西亚皇子嘉文四世

  被动-战争律动

  对一个目标触发战争律动之后的冷却时间由10/8/6秒(1/7/13等级)变更为全等级6秒。

  装备

  兰德里的折磨

  AP加成由80降低到75。

  唯一被动-折磨:

  造成的基于最大生命值的灼烧伤害由1%提升到1.5%。

  对[移动受损]的敌方单位造成的灼烧伤害由2%提升到2.5%。

  加强兰德里的折磨,收益最大的英雄当然就是兰博啦...所以新版本实际至少加强了四个上路英雄,算是比较大的调整。不过总体调整的幅度不算大,还是偏向于加强输出型上单的前期续航和处理前排能力...这对于英雄池还是以坦克为主的Letme来说,应该算个挑战。

  但RNG当中唯一能拿英雄池来说道说道的,也就是Letme了。

  其他的诸位,至少在英雄池上都可以说是毫无缺漏,可以看出来本

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