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第五百二十六章:环环相扣[1/3页]

  常枫的身影在小巷里飞快穿梭,沿着木夏阳标记出来的安全路线,沿途基本没有在遇到过一个ESR小兵。

  身影骤然从巷子里拉出,但在观众和解说的视野中常枫已然变成一团模糊的黑影。

  “霜枫的目的地...似乎是三号地图?”米兔眉头一皱,一时间竟是有些猜不出NSD到底是在想些什么。

  在他们的视角里,不管怎么看都是四号点速推占下后远程支援八号点才是最合适的选择。

  “难不成是...”柳城眉头一皱,感觉确实隐隐约抓到了什么,他的目光扫过双方的战线布置,最后发现三号点几乎空无一人的兵力布防,“NSD这是想要打速攻!”

  “霜枫入侵三号点设置空降直接占下三号地图!不管是合围进攻六号点还是进攻二号点的指挥部都是最佳选择!”

  米兔闻言不由一惊:“可是...NSD的兵力真的足够吗?三个点都有大量兵力,他们很有可能直接被ESR推掉指挥部啊!”

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  “所以魔毯已经在设障了,他们打算依据高点拖延时间。”柳城接着道,“大概十分钟左右吧,要么NSD在十分钟内完成三、九点的合并推家,要么ESR在十分钟后攻破NSD的防点,这第一场的比赛有极大可能将在十分钟之后结束了。”

  “...这还真是激进的打法呢...”米兔喃喃道,在以往的战线模式中,基本都是其中一方拿下优势后据点固收拖到时间结束,像今天这把直接在二十分钟左右就推家定胜负的比赛,还真是第一次见。

  “怎么感觉NSD遇上的比赛总会变得格外精彩刺激啊。”米兔忍不住感叹道,“之前在对阵LX的时候也是,双方也是贡献了精彩绝伦的比赛。”

  柳城点点头附和道:“确实如此,不管是在哪款游戏,NSD这个战队的比赛血腥程度都是能排上前三的,而且不是国内联赛,是世界联赛的所有战队,血腥程度达到前三。”

  “打法风格激进,战术却常常选用稳定的思路。”柳城说着,看了眼视频上双方即将展开的换家战术:“...当然这一把除外。”

  “霜枫,遇到过阻拦没有?”木夏阳问道。

  “...没有。”常枫回道,“格外顺利。”

  “...三号地点小心埋伏。”木夏阳说道,语气也跟着变得低沉:“我们没有在正面战场看到我路。”

  常枫闻言脚步微微一顿——我路作为强开型突击兵居然没有在攻点战中出现...筆趣庫

  拿着基本就能说明一件事了。

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  他们可能已经踩到了ESR设定的‘剧本’,而我路此刻就有极大可能在三号点等着常枫。

  因此心思电转间,木夏阳的常枫的脑海中几乎同时冒出了一致的想法——把Zike想的低端点,我路

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