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第五百二十六章:环环相扣[3/3页]

  于投放到这战场上,虽然Zike很快就帮我路指出了常枫的具体位置,但兵力已成规模,只靠一个还没有怎么发育的我路是不可能在错失落点时机后再进行团控输出的。

  是以虽然中间出现了一点小小的纰漏,但木夏阳的计划还是按照他所设想的那样‘回’到了正轨上。

  我路前往六号点和队友完成汇合后用空降点直接出现在了二号点的指挥所,NSD毫无阻力的拿下了六号点(NSD的选手根本没想到ESR竟然会如此轻易的就放掉了六号点,就连解说也觉得这个决策匪夷所思),而五号点的ESR主力也加快了对NSD十一号点的攻势,好在位于四号点的主力部队成功进行了一次侧面穿插断线,对ESR的进攻节奏造成了极大的影响。

  NSD主力趁机成功完成回防,而在简短的兵线运转后双方几乎都形成了同样的兵力布防——总兵力分为两支,一支进攻敌方指挥所一支守卫自家的指挥所,只不过ESR是从正面直线进攻,而NSD是从侧面进攻。

  但在战线上,双方却是拉开了巨大的差距。

  ESR的战线和补给只需要从二号—五号—八号这一条线运输,而NSD的战线补给却需要从十一号—十二号—九号—六号—三号运输,NSD运输线所跨过的地图格几乎是ESR的整整两倍,而这就导致无论是后续补给还是复活的小兵上线速度NSD都要远远慢于ESR!

  而且在运输线的防守上,NSD也需要投入远高于ESR的精力和兵力。

  事情的局势似乎已经拖到了木夏阳不想看到的局面...

  木夏阳很快就找出了导致出现这种状况的关键点——NSD的空降顺利召唤后ESR果断选择了空降撤退。筆趣庫

  这个决策看似让NSD更快的拿下了六点完成了兵力汇合,但实际上没有击杀的NSD根本没有获得充足的团队经济和个人经济来支撑进攻,再加上战线过长这个弊端,就导致了NSD看似聚集了一大波兵力在ESR的东侧,但是根本攻不进去ESR的二号点指挥所。

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  这里就不得不提一下ESR的另一点运营了,在撤离六号点的同时他们还加快了正面的进攻,而正面进攻死亡的小兵则留下防守,转而派出原本防守的小兵继续进攻,在运输线较短的情况下采用这种兵线流转,ESR就能一直保证己方的防守小兵属性是要高于NSD的小兵的。

  如果说NSD的强大是基于对地图的理解的话...那ESR的强大和Zike指挥的底气,应该就是他们对每一份经济的精确计算。

  木夏阳在意识到这一点后突然有一种自己是在和一台计算机比拼指挥的感觉。

  环环相扣,似乎对面的每一个决策都为下一个决策做好了铺垫。

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