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第七章 怂蛋式打法?[1/3页]
兮夜感觉到了一丝压力。
刚才那波误判小法师会游上路,所以他在中路推线清线时,有意向上半区靠了下。
哪曾想,对面小法师反其道而行之,线上故意来了个障眼法,一副做出随时向上半野区支援打架的姿态,然后绕了一大圈利用狼头天赋跑去下路抓人。
当兮夜发现下路队友被抓时,他想TP救人支援已经来不及了。那种局势下,如果他TP下路,只会是送人头或打出自己闪现的局面,最多只能换掉对面一人而已。
“这波我的,没有及时打信号,防止他游走抓人。这人的小法有点怪,你们小心点。我一会和打野双游,线上没办法单杀这个人。”
看到对面再次出现在线上,身上多出了一个小杀人书,兮夜有些动怒。
现在青训队的都这么猖狂了吗?
说话的功夫,兮夜改变对线打法,直接无脑清线推线,然后和打野双游走。
可这个时候,兮夜才发现一个问题。
他们中野一起双游的话,对面3条线,此刻居然无处可去。
上路对面将鳄鱼控线塔下,如果去1个人越上路鳄鱼的话,被控塔下会被换掉。鳄鱼还有位移技能,有一定反打或逃命手段,去抓他的话,风险过高。筆趣庫
中路小法更不用说,线上怂的要死,直接不用考虑能杀掉对方的事。
下路两边对线,对面炸弹人和时光老头,就龟缩塔下,把兵线控在塔前,一点也不出塔,一副怂蛋模样,任人欺负就不打架。
对面打野刚才在下路河道控螃蟹时露了个头,现在可能是在下半野区刷野。可对方野区没有视野,如果贸然入侵的话,可能会被对方埋伏。
最关键的是,他们红色方这边5个人,只有他这个中单塞拉斯勉强算有个稳定控。其他路队友线上想要强控留人,都很难做到。
反观对面蓝色方五人,上路鳄鱼有控,中单小法有控制,打野赵信有击飞技能,下路炸弹人也有个小控击飞,辅助时光也有一个手控制和减速技能。
虽然蓝色方阵容点塔推塔可能不太行,但蓝色方阵容打架或逃跑却真的可以。
一时间,兮夜
第七章 怂蛋式打法?[1/3页]
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