返回 第一百零五章 太平要术  从三国开始打穿世界 首页

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第一百零五章 太平要术[3/3页]

  体力上限+50%,免伤+30%

  【天赋】:攻击力加成200%;远程攻击距离加成100%,防御力加成100%,骑马作战时,攻击力提升100%,xbiqiku.com

  【战法】:1.无双:全军兵刃伤害提升50%。

  2.【太平】:我方势力遭遇所有负面BUFF时,效果降低50%。我方势力遭遇所有正面BUFF是,效果增加50%。

  【武力】:75

  【智力】:75

  【统率】:75

  【政治】:75

  首先第一条,就是陈闲的身份,在成功绑定了《太平要术》之后,他由武将晋升到了良将。

  陈闲并不太清楚,他的晋升是因为《太平要术》的原因,还是自己的等级达到了75级的原因。

  不过不用管,进阶了就是好事。

  另外就是自己的技能,多了一个【土木之变】。

  看来自己从在雷系法师的基础上有多了个土系法师的属性。

  全职法师,外加魔武双修?

  稍微的YY了下,陈闲又看下了下一条。【太平决】也被补充完成了。

  体力上限直接提升了50%,这绝对是突破性的增长。当然,最变态的还是免伤30%。

  免伤的属性,可是免疫真实性的伤害。那是扣除了所有防御之后,对自己身体产生的伤害。

  比如对方伤害值为100点。自己的防御是70点,在经过自己的防御之后,还有30点能作用到自己的身上。那么在免伤30%,之后,能对自己造成的伤害,也就变成了21点。

  当然,还有一种更加变态的结算方法,那就是先免伤后减伤。

  同样的伤害值100,在免伤30%之后,伤害值就会变成70。而因为自己的防御正好是70点,所以自己将不会受到一点伤害。

  陈闲在获得免伤效果的同时,就去试验了下。

  《华夏三国》采取的是先减伤,后免伤的结算方式。

  这也就让变态的免伤属性稍微那么的不变态。

  但不管如何,30%的免伤,至少能让陈闲在遭受必死的情况下变成重伤,遭受重伤的情况下变成轻伤,遭受轻伤的情况下无伤。

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