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第170章 武勋第一[2/3页]

  付费能力越来越强,其对游戏质量的要求也会慢慢变高。

  劣币驱逐良币的现象,终有一天会消失。

  更优秀的游戏也终究会出现,且不止一款。

  类似《率土》这样本来还算不错的游戏,也需要在不断的调整中,慢慢进步。

  其实,在宝物系统和界面更改2次非常坑的更新之后,《率土》的忠实玩家流失了很多。

  宝物系统,看似让官方在短时间内获得了不菲的流水,却对原有的生态进行了一定的破坏。

  在玩家大量流失的情况下,其长期收益大大降低,远不是短暂的增收,可以媲美的。

  而游戏在各个平台的评分,也是遭到了断崖式的下跌,严重影响了对新玩家的引流。

  对于一款游戏来说,新玩家的多寡,可是其能否持续发展的重要因素。

  让官方不得不想办法,去改变游戏的评分,甚至不惜花费一定代价,采用推倒重评的方式。

  所以,对于官方来说,这波更新看似赚了,实则巨亏。

  在这个比烂的时代,友商则是高兴的不要不要的。

  而后边的那次界面更新,则是稳亏不赚,也不知道更新的目的是啥。

  若说改版后,游戏流畅性可以有大幅度提升也好,实际上并没有。wwω.xЪiqíΚù.com

  连续两次大的改版都没有取得理想的效果,游戏玩家反而大量流失,这样的结果也给《率土》官方敲响了警钟。

  对于官方来说,肯定是想把《率土》做的长久的,而非一锤子买卖。

  毕竟,细水长流,稳定持久的收益,才是王道。

  在之后的更新中,《率土》官方对玩家的体验明显更加重视了。

  连续多次更新,虽然动作不大,却都取得了好评。

  这让岌岌可危的《率土》,重新取得了玩家们的信赖,流失率大幅度下降。

  对于尹辉个人来说,当然不希望《率土》出现问题,其发展的越好,持续的越长久,自己的收益才会越大。

  毕竟,自己得到的系统,可是与这款游戏直接挂钩的。

  每玩一个赛季,自

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