返回 第235章 讲解奥兹玛  重生:我是DNF教父 首页

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第235章 讲解奥兹玛[2/3页]

  玛装备,随即融合出25件装备其中的一件。

  玩家可以在攻坚商店购买小型圣杯进行合成,也可以在矿山区域的圣杯,或者是奥兹玛攻坚频道的圣杯那里进行合成。

  相比较来说,在圣杯那里合成是比较划算的。

  因为每次合成都可以ban掉6件不需要的史诗装备。

  同时,奥兹玛团本还增加了许多附魔卡片。

  这里面重点是头肩的阿斯特罗斯卡片,和右槽的属强卡。

  阿斯特罗斯卡片能增加

  2%的技能攻击力,10三攻,40四维,5%的双暴击。

  可以看做是一个小型的春节宝珠了。

  右槽的属强卡就更不用说了,能增加25的属强,在三牛的拍卖里,甚至还能排道30属强的宝珠。

  晚上陈凡开播的时候,已经想好了怎么跟水友们讲解奥兹玛团本。

  他直接拿出了一张奥兹玛攻坚战一阶段的截图,跟大家说道。

  “今晚上,应很多兄弟的邀请,我来给大家讲一讲奥兹玛怎么打。

  相信看过爆料的大家应该都已经知道了奥兹玛按照右上角牛头数量的多少,分为三种,准确来说是四种难度。”

  这时,有水友问道:

  “凡哥,为啥是四种,不是只有一牛二牛和三牛吗?”

  陈凡笑了笑:

  “兄弟,你这是陷入了一个误区啊。

  都知道,想打更高难度的就得升牛。

  但是你如果一个牛都不生的话,那不就是打的0牛了吗?

  不过0牛跟1牛的难度相差不是很大,建议还是从一牛打起。”

  “原来是这样啊。

  凡哥,你接着讲吧。

  这一阶段我看地图也太多了,都给我看花眼了。

  到底该怎么打啊?”

  陈凡:

  “其实大家别看这个一阶段地图这么多,但其实总结起来,无非就是四种区域筆趣庫

  升牛专用的武器图,开门的钥匙图,增伤的法阵图,还有就是各个区域的牛头,boss图。

  就拿最左侧的【毁灭的路口】这张地图来举例。

  【格**】,就是升牛的图,通关格**,不打其他区域的武器图的话,大家打的就是一牛。

  【安息之墓】,就是牛头,bo

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