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第十二章 面具武士[3/3页]
了过来,这个距离有米之远。
叶爽又变成了落水钢板躺在地上了。
晶晶又是一惊,看样子中国古拳法从此要在地球上消失。
谁知叶爽一个鲤鱼打挺又跳了起来,晶晶乐了:“真是一只打不死的小强呀!”
一堆怪物又涌了上来,叶爽长叹一声我日,然后继续屁滚尿流的走位,晶晶这时候已经干掉了个面具武士,地上到处是钱,可惜也只有看着,根本不敢去拣。
第二世界的打怪加经验值也有一套主脑系统的评级系统,它是根据玩家、怪物和b在当时环境中的表现来评级的,比如一个玩家单挑一群怪物成功、还比如小组一人未挂干掉成群结队的怪物,多个职业的搭配、多种技能的合理运用、发出暴击、格挡、会心一击等等,总而言之就是以少胜多、以弱克强、表现完美,主脑系统会对该次战斗进行评级,根据级别的高低,玩家能够获得加成的物品、金钱、和经验奖励。
评级标准为-级,级各种奖励加成%,级加成%,级%,级%,以此类推,级就是加成%,而级则是传说中的加成%,还附赠特殊奖励,这个评分系统让练级不再枯燥,尤其是加成的奖励,这是很多骨灰级玩家追逐的目标。wwω.xЪiqíΚù.com
白毒大能就在论坛上爆过料,目前第二世界产生的最高级是级,所以那种一天喝着药水和怪物一对一的硬扛式原始练级方法是在绝对的浪费时间、浪费金钱、浪费机会。
只有打出高等级才是坐火箭升级捞钱的捷径,只不过想打出高级评分来,风险也是非常巨大的,就像现在苍茫宫的情形一样,虽然叶爽三个人压根没想过什么评级,可是他惊险的引怪、晶晶命中率高达%以上的飞箭无形中已经产生了战斗级别。
叶爽连续两次上梯子失败,第三次就没上得去了,因为他第二次跑向大门的时候摔了一交,原因是大门口的地面之前就被乱枪乱戟刺得坑坑洼洼的,加上水雾较大,他又回头张望有没有飞枪射来,一下子摔倒在地,老锄头也脱手飞了出去。
最头疼的事情发生了,锄头不偏不倚挂在了大门的拉环上面,又是“哗啦”一声,叶爽又傻眼了,晶晶也傻眼了,毛大姑喃喃道:“阿银,你就安心的去吧,你要是不幸全身大爆,我过后争取把你的装备拣回来。”
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