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第011章 「礼品盒」的优势和劣势[3/3页]
次送礼,得知了礼品盒输送范围必须是以宿主为圆心半径十米远。
距离太远,系统会提示「您的小伙伴距离太远无法免费送出礼盒,需要支付查克拉,您的查克拉量不足,请加油修行」。
就离谱……
近距离送礼盒是免费的,距离远了居然要消耗查克拉,距离越远,所需要的查克拉越多。
不过,十米的距离,也足够恶心了。
当然,无论是“做客”还是“送礼”,它们的弊端也很明显。
将敌人邀请到系统庭院做客的话,如果对方身体素质过硬,很长时间都死不了。
颜柏目前还不知道如果一个人中毒二十四小时都不死亡,系统会不会自动把人踢出去。
毕竟,颜柏最近邀请做客的这群人,还没有人能在喝下毒液之后活过半小时的。
但这并不代表颜柏以后不会遇到这么强的人。
比如秽土转生体,根本不会死……
又比如某些自愈能力极强的忍者,即使中毒了,也能自愈。
颜柏邀请他们做客,每次次只能「招待一次」。
而送礼盒也是如此,颜柏对同一个「小伙伴」,一天只能送出一个礼品盒,意味着必须一击必杀。
可如果像刚才那样,罗砂收到颜柏的「毒液」礼品盒之后,立即给自己解毒。
好家伙,颜柏今天不能给罗砂送第二个「毒液」礼品盒了,至少也要等到明天。
当然,打包礼盒如果能送出去的话,每天是可以无限打包的。
就是不知道「毒液」礼品盒的毒解了之后,颜柏还能不能把这个小伙伴强行也邀请到“家门口”做客。
再有就是,虽然不能在短时间内让大批量敌军团灭,但是藏进系统,只在外界留下虚影的功能,让颜柏也立于不败之地。
虽然他很菜,不能第一时间搞死身边的敌人,但是可以恶心死所有敌人。wwω.xЪiqíΚù.com
颜柏一边大叫妈妈,一边把这群砂隐村忍者朝他放出来的暗器捡起来丢进系统空间。
一夜暴富的节奏,颜柏就不计较这群人无故攻击了。
第011章 「礼品盒」的优势和劣势[3/3页]
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