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第4章 升级[2/3页]

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  【人物:林运】

  【人物等级:1】

  【生命值:105】

  【耐力值:100】

  【防御:0】

  【饱食度:100】

  【饮水度:100】

  【负重能力:115】

  【氧气值:100】

  【移动速度:101%】

  【近战伤害:5】

  【制作速度:100%】

  【抗性:0】

  【眩晕度:0】

  林运看着人物属性,【生命值】增加了五个基点,说明一个技能点可以增加五个基点。

  林运又试着跑了一圈,【移动速度】只增加了1%,增速效果不是很明显,不过想想也就明白了,【移动速度】增加的是百分比,基础移动速度大才会有明显的增幅。

  【负重】增幅是最明显的,他背包里收集的浆果变轻了不少,好像背包里没装东西一样轻松。

  人物升级除了可以获得属性技能点之外,还能得到印痕技能点,印痕技能点可以用来解锁蓝图。

  蓝图是一本详细的制作说明书,里面记载了各种物品的制作步骤、方法和所需材料,想要制作物品,必须先获取说明书。

  蓝图和人物等级是紧紧绑定的,只有达到了相应的等级,才能解锁相应的蓝图。

  人物每次升级都可以获得20个印痕技能点,一级可以解锁便签、石稿和火把,这些蓝图都只需3个印痕技能点就能解锁。

  林运点击【全部解锁】,3道浅蓝色流光没入脑海,接着他浑身一哆嗦,就啥都明白了!wwω.xЪiqíΚù.com

  这次一共花费了9个印痕技能点,还剩11个印痕技能点。

  林运决定先做便签来练练手,便签的制作需要一根纤维和3捆茅草。

  纤维是一种非常重要的基础资源,可以从浆果植株叶子上获取,也可以从灌木上剥取,但效率不高,刚开始只能用手剥取,等做出镰刀后,收集效率可以大大提高。

  茅草也是一种基础资源,可以从灌木和灌木丛中获取,质地比纤维更加柔软。

  林运在收集纤维时,也采集了不少茅草,不多,但3捆茅草还是有的。

  基础物品制作一般都在人物背包里进行,高阶物品的制作则有专门的工作台。

  林运打开背包,把1根纤维和3捆茅草放进了制作栏,点击【制作】,不出片刻,一张崭新的便签出现在背包的物品栏。

  背包里主要分为两大块地方,一个是物品栏

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