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第39章 使用需求卡,惊人的请求[3/3页]
这些npc势力中的人植入的一种思想,也只有这样npc才能是这个世界的主流,才能让主要的剧情全部按照设置的剧情走向一样。
否则的话没有这种制衡,或者是压制,现实世界中的玩家只要一上线,然后再凭借着他们的数量和他们对历史的提前知晓的程度,还不真的成为这个世界之中的霸主了!
所以系统根本就不会允许这种情况存在,在一开始设定的时候,也是设定了许多的程序来改变这个问题。
比如说在游戏一开始的时候,凡是进入一个玩家,就会增加数百倍左右的npc势力的人。
这样也就会导致无论进入游戏中有多少的玩家,npc势力的人口的数量是远远超过玩家的人口的数量的。
而且玩家刚进入游戏的时候的等级都非常的低,可以说是一无所有,而npc中的势力应有尽有,武将,谋士,资金,人口,资源等等这些东西完全不是玩家能够比拟的。
而且这些还都不是最为重要的,最重要的一个影响着双方之间的关系的原因就是系统设定的游戏中所有npc对于异人都有一种瞧不起,或者是说不屑一顾的主观影响。
这种看不起充斥着游戏中的所有的npc人口,任何一个人都是这样的。
这也是为什么整整有数亿,或者是数十亿的玩家想要招揽那些历史当中的历史名将和历史谋士。
或者是许以极大的利益,或者是许以美人相伴,或者是其他的一些宝物,而那些历史名将和历史谋士往往还是不屑一顾。
就是因为在他们看来,屈居这些异人的帐下是对他们最大的侮辱。
所以除非一些极其特殊的情况,否则玩家根本就无法招募的那些历史名将和历史谋士。
所以玩家在一开始的时候根本就不可能是这些npc势力的对手,在游戏的前期和游戏的中期,各个国家占主导地位的还是这些npc的势力。
只有当玩家的等级上来之后,而且还拥有了一定的领地的数量,总体的玩家的实力才能够慢慢的和npc势力相抗衡。
第39章 使用需求卡,惊人的请求[3/3页]
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