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历的任务越多,佣兵团的兑换选择就会越发丰富,这样他们就不用为了装备加入其他阵营,只需要增加佣兵团本身的好感度就行,省了太多时间了!
他们是第一批进入星际的玩家,当初还接受了高难度的选拔,莫非加入这个阵营就是隐性的好处?!
玩家们认为佣兵团的这个特性来源于韩萧,剧情线主角必定有特殊性,一干玩家十分信任韩萧,仿佛无论他干出什么惊人的事情都有可能,这便是韩萧一直给玩家塑造的形象。
让玩家感受到阵营的成长由他们“推动”,清楚看到阵营的成长,便可以慢慢形成归属感,这也是他最初定下的发展途径。现在玩家终于感受到这个特性,生出新奇感,他的策略达到了预想的效果。
此时,玩家腰里有钱,财大气粗,当即就有几人买了士兵装甲,韩萧手上没有实物,需要订做出来,其他玩家比较务实,准备等实物出来了再观察。
在苏尼尔战斗的时候,每个玩家都眼馋单兵装甲,可惜没有购买门路,太贰子还差点想去偷一套。
“战斗了一个多月,大家先休整一段时间吧。”
韩萧解散众人,离开据点,去租了一个机械改装室。
他先花了几百万经验将装甲图纸的等级提升到六级,然后才开始制造,从海蓝星带上来的材料还剩很多,苏尼尔士兵装甲只有一小部分需要购买星际里的材料,一套成本也就50伊纳尔左右。
佣兵团暂时没任务,玩家终于能好好逛逛朱伯利枢纽,自然不会只认准一个地方消费。
枢纽中心商店众多,商品琳琅满目,选择很多,趁着这段休整时间,众人见识不同文明的装备,也买了不少装备,比如威力更大的枪械、辅助功能的小机械等等。
同时,众人发现一些机械商店也在贩卖单兵装甲,这在星际里很常见,虽然这些装甲的造型与苏尼尔差很多,但蕴含的技术都比较基础,然而商店价格比佣兵团内部兑换昂贵太多,最便宜的也要3200伊纳尔,贵了三倍!
玩家却因此担忧起来,一分钱一分货的道理深入人心,韩萧的装甲这么便宜,属性会不会很差?
众人暗暗记下商店装甲的属性,准备等佣兵团的产品出来以后做对比。
——虽说黑星的装备价格占优,但当职业玩家有钱的时候,向来只看优劣不看
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