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炎黄联盟的另一个优势被巨幅放大,那就是进化徽章的能力!
畸变体拥有远超目前玩家水平的实力,但硬伤也很明显,那就是无法远攻只能近战,而且大部分技能被冻结。这就导致在超大规模的集团军作战中,畸变体的优势无法完全发挥,因为集火太猛,以畸变体的肉度也撑不了太久。
但是在中小规模的战役里,敌人的集火威力下降,畸变体在场上站着的时间增加,战术作用便呈几何式上升。
打到现在的局势,炎黄联盟不再刻意追求战损优势,用复活次数去拼掉据点已经不亏了,他们借助着畸变体的强大攻坚能力,攻城拔寨端掉了一个又一个据点,到第十五天的时候,已经有两家公会联盟被他们淘汰掉了。
而到了第十七天,终于只剩下最后两个幸存者,分别是炎黄联盟和泛商联,双方达成了协议,不攻据点,而是以正面搏杀的方式决战,杀到一边完全没人为止,希望让第一次国战以这种不留遗憾的方式结束。
双方决定有始有终,战场选定为龙腾之丘——现在已经成了龙腾大峡谷。两边从早打到晚,最终炎黄联盟以微弱的优势惨胜,杀光了泛商联的所有人,最终留在场上的,只剩下不到两千名华夏公会的骨干玩家。
国战以这种结果落下帷幕,一结束,论坛便陷入了华夏玩家的狂欢,即便是被淘汰掉的玩家,也礼貌地送上了恭喜的贺词,祝贺炎黄联盟成为第一次国战的最终赢家,星海时报与各地记者团也纷纷发布了报道,特别是肉包领衔的战地记者团,极尽溢美之词,直接一竿子岔到头,从三皇五帝时期开始吹起,肉麻得连华夏玩家看了都觉得头皮发麻。xbiqiku.com
《星海编年史》实时更新,将第一次国战称为“米尔顿战役”,其中大大小小的战事都被录入了进去。因为编年史是所有玩家都可参与编纂,这种浩大的工程量完全不是问题,每个人只要把自己经历过的战役录进去,便完整还原了整个国战的过程。
而在国战结束后,玩家并没有立即离去,不少人恋恋不舍回到了米尔顿星,治理环境,并且没有拆除各个公会建造的据点,反而用工程机器将其改造,建成了一座座城市。
因为各方阵营的人马难得聚集在一起,有些玩家摆起了摊,很快就有人加入进来,仿佛这里变成了一个交易区,不少pk玩家也手痒了,找人插旗切磋,米尔顿星再度热闹了起来,众多玩家仿佛将这里当成了一个新的主城。
……
黑星行宫办公室,韩萧关掉了论坛界面,脸上浮现一抹笑意。
“打了大半个月,总算打完了,花的时间比前世长了不少。”
他全程没提供帮助,看到炎黄联盟获得了胜利,他也颇为高兴,华夏玩家取得了好成绩,证明自己这四个版本的努力卓有成效。
前世的第一次国战影响深远,是星海编年史的标志性事件之一,战场规则一直流传了下去,变成玩家公认的传统,以后若是再打国战,也会沿用这套规则。而炎黄联盟的胜利,必然提升阵营吸引力,相当于永不间断的免费广告,未来的新玩家选择阵营的时候,第一时间就会考虑到军团,而老玩家若是开小号,也多半会来黑星军团,潜在利益巨大。
最重要的是,国战打了这么久,给他带来了远超预期的收益!
韩萧打开面板看了一眼经验槽的数值,不禁嘴角上扬。
“距离职业联赛还有两个月左右,我本来以为还要攒一段时间才能凑够经验,没想到这一波直接给我整到位了&hel
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