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第35章 Z纯晶[3/3页]

  等自身特性、招式或道具;

  极巨化宝可梦不会被特性互换、找伙伴等招式以及游魂等特性改变特性,但对极巨化宝可梦使用烦恼种子和单纯光束依然能够成功。

  极巨团体战中的野生宝可梦使用接触类招式可以触发我方的木乃伊特性。

  极巨化后,宝可梦的替身消失。

  极巨化宝可梦不会陷入某些状态变化,并且这些状态变化在极巨化后解除,包括再来一次、定身法、畏缩、号令等。同命、封印等状态对极巨化宝可梦没有效果。

  极巨化宝可梦可以进入挑衅、灭亡之歌等状态。

  可以直接施加异常状态,若在极巨团体战中则对拥有神秘障壁的野生宝可梦无效。

  与超级进化、Z招式类似,如果宝可梦的四个招式都无法使出,它将不能极巨化,且只能使出挣扎。

  根据双方的体重影响威力的招式对极巨化宝可梦无效,包括踢倒、打草结、高温重压和重磅冲撞。

  极巨化宝可梦不会被限定招式,包括讲究头带、讲究眼镜、讲究围巾、特性一猩一意,它们也不会提升极巨化宝可梦对应的能力。但是极巨招式的PP耗尽后仍然无法使用。

  极巨化结束后,若宝可梦该次上场极巨化前没有使出招式,则可以自由选择招式仅一次,且享受能力提升;若使出过招式,则只能使用极巨化前使用的招式。

  突击背心依然正常生效,并且可以阻止携带者使用极巨防壁。

  强行特性对极巨招式无效。

  按固定比例改变极巨化宝可梦的HP,均按极巨化前的满HP计算需要改变的HP数值,包括且不限于愤怒门牙等招式、储水等特性、文柚果等道具、中毒等异常状态、诅咒、青草场地等状态变化。

  类似地,蛮干和分担痛楚也不考虑极巨化的HP增加倍数。

  治愈之愿回复极巨化后的满HP。

  软弱、鱼群特性按极巨化前的满HP计算何时发动,而茂盛、猛火、激流、虫之预感特性按极巨化后的满HP计算何时发动。

  按HP比例发动的树果按极巨化后的满HP计算何时发动。

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