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第一百二十二章 游戏[1/3页]
左侧的长道,两边是茂密的花丛,花丛茂密而高大,呈现乔木状,结着一朵朵小孩儿拳头大小,未曾盛开的花骨朵。
看起来,像是牡丹丛。
右侧的长道,两边自上方垂下来无数红色绸缎的纱帐,头灯射出去,与红绸相映,打出了一片朦胧而华美的红色光晕,显得神秘而隆重,勾着人往那边走。
但我站在原地没动,一边想着纸上的字,一边分析着突然出现的三条道。
按照现在的情况来看,这个神秘的宫殿,更像是一个‘游戏地图’,而玩家,也就是我,可以跟随着任务指示,对这些地图进行开发。
比如之前,亭子三侧还是黑雾,现在黑雾散去,露出新的路线。
这和游戏里,人物探索新地图差不多。完成一定任务,或者达到某种等级,周围的黑暗范围就会消失,出现新地图供玩家开拓。
如果这个宫殿,是一个游戏地图,那么来到这里的人,就是玩家。
按照指示,完成任务,会不会有奖励?如果没有完成任务,又会有什么下场?
根据我以前玩游戏的经验,我意识到,在这种模式下,玩家的选择是很重要的。
就比如眼前出现的三条道,风格明显不一样。
正前方看起来雄伟威严,或许是通往某个正式的场所;左侧是牡丹丛,或许是通往后花园一类的地方?右侧的红绸,看起来则曼妙浪漫,没准儿是通往后宫?
我必须得选择一条道,这个选择,关乎着我能不能在一小时内,找到那个有两张脸的人。
外界的时间和这宫殿里的时间,显然是不一样的。
一个小时不算长,我意识到必须得抓紧了。
找到了,有没有奖励是其次,我担心的是,会出现什么‘惩罚’。
可是,我该走哪一边?
要找人,自然要往人多的地方钻。
我首先排除了正前方,因为正前方看起来是通往某些庄重场所,而那样的场所,一般不会聚集太多人。转念一想,若是宫殿,会不会涉及到大
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