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第66章 球感[1/3页]

  启树开始回想那些传奇巨星的招牌技能。

  乔丹的后仰跳投。

  那是投篮和弹跳与滞空的结合。

  奥拉朱旺的梦幻脚步。

  那是灵活度和内线脚步融合才能体现出来的效果。

  以前的启树只是这样觉得,但是今天他才发现,将技术和身体素质融合在一起似乎需要一种粘合剂。

  而就在现在启树终于找到了这种粘合剂,那就是球感。

  朦朦胧胧的感觉,让两种本没有太大联系的东西融为一体。

  随着启树的突然通透,他的外挂屏幕自动浮现在了面前。

  启树认真的看去,果然在属性表的最下方多了一个属性!

  球感!

  启树开心的笑了笑,这种柳暗花明又一村的感觉真是出奇的好。

  启树赶紧探测了一下自己的球感属性值有多少。

  不过当看到这个属性值的一瞬间,启树就有些惊讶的张开了嘴。

  启树现在的身上还有几点属性点没有点上去。

  原本他准备立刻点到球感这个新属性上试一试效果,可是努力观察了半天,启树这才发现,这个球感属性的后面根本就没有加号,也就是说这个属性是无法提升的。

  不过,这个属性除了给出自身的数据之外,倒是还特意标出了上限。

  另外,这项属性还特地标注,此项属性运用统一标准。

  启树理解为其他属性可以用不同等级的联赛来划分标准,而球感这一种朦胧虚幻的东西,再区分就太复杂了。

  球感:99(上限150)

  启树一头雾水,自己这个球感是好还是差呢?

  启树赶紧向着另一边正在训练的队友身上看去。

  有对比才知道孰强孰弱。

  不过当看到队友的球感时,启树先是感到一阵窃喜,接着又再次陷入了迷茫。

  喜的是,自己的球感很强,甚至强到离谱。

  除了不在的火神以及存在感太低,不知道去了哪里的黑子之外。

  在场的所有人中,球感最高的是日向顺平,不过也仅仅只有七十一,而且他的上限也不过只有八十三而已。

  而且这已经

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