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第 6章 看不懂的属性[1/3页]
升级以后,林峰打开属性窗口,打算把升级后的自由点数加上。
“力量:增加人物物理攻击力”
“生命:增加人物生命值”
“智力:增加人物法力值,魔法攻击力以及少量魔法暴击”筆趣庫
“敏捷:增加物理攻击速度和物理暴击几率以及少量回避几率”
“耐力:增加人物防御力”
林峰看完属性说明,打算把自由点数全加在力量上,当他看向剩余自由点数时,发现有6点可以使用。
“升一级就多一点,那升到100级还不多出100点,赚大发了。先加一点在力量上看看能增加多少攻击力。”
林峰手指指向力量属性上,点了一下,攻击力增加了3点,这个结果林峰还是比较满意的,可让林峰惊奇的是,点数是加在力量上耐力也跟着加了一点。
“这是怎么回事,我确定我点的是力量,耐力也增加了一点,这哥们来凑什么热闹,再加一点力量看看。”
手指直接点向力量的属性框上,伴随着力量点数的增加,生命属性上增加了两点。
“哎,这怎么回事,每次增加的属性和数值都不一样吗,那点一次生命看看。”
生命属性加一点了以后,智力跟着增加了两点,看着这飘忽不定的属性面板,林峰再看向了被动技能
第 6章 看不懂的属性[1/3页]
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