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第七百六十六章 调整结束[2/3页]
获得拍卖行运营权,竞拍时不限制玩家文明背景。
大型拍卖行运营期间接受游戏币和现实币两种结算方式,具备游戏币与现实币相互兑换功能,现实币与游戏币兑换比例按照系统实时比例进行结算。并不得低于系统限定的最低兑换标准。
26游戏将根据具体进程,适时开放世界级主线任务和相关支线任务。
27游戏将根据具体进程,适时开放国战系统。
……”
本次系统调整的内容出乎了杨锐的意料,不仅仅是调整的数量超过了以往几次,而且各项内容所传递的信息十分丰富。甚至代表了游戏接下来发展的方向。
经过一阵揣摩,杨锐很快便抓到了其中重点,其他的一些个内容暂且不说,系统首先是对吸引玩家群体进入游戏做了不少调整,其次还有着促进各文明区域玩家交流的趋势。
同时无论是开放玩家交流活动,还是设置一些重点的商业交易,都增加了玩家的参与性,甚至能够吸引到现实当中的大财团参与进去,这对玩家群体将是不小的促进。
最为重要的是,由于此前玩家异域争霸赛的所获。灵魂类物品的特殊之处必将很快在现实世界传递开,杨锐同学聚会发生的事情就是一个例子,可以预期很快就会再次有大量的玩家涌入到游戏当中。
配合着游戏调整各项有利于新手玩家的措施,必将进一步促进玩家热情地高涨;反过来,玩家能动性的提高也将促进游戏各项需求,促进游戏内商业发展以及各项交流。
而新增的各项庆祝活动等,玩家参与度非常高,对于老玩家而言同样具有很大的吸引力,对于顶尖玩家或者大型玩家组织而言则还可以参与文明之塔等更高层次的更新内容。
因而本次系统调整,可谓是不遗余力地在吸引玩家方面做文章。新一波游戏狂潮已经可以预期。
在这种背景之下,杨锐也发现了一些个人的机会,比如
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