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第3章 世界初体验[3/3页]

  ,反握正握任君挑。四面推击宜游斗,防卫臂成十字交。

  割:割法无须等二刀,控住敌臂何处逃。刀割咽喉并动脉,须臾血尽命亦消。”

  随着将领的演示,自己的技能栏也出现了相应的技能,拳头的图标也变成了大刀的样子。

  “开始练习刺法”

  随着将领的语间,云帆的面前出现一个木制假人。

  双手持刀平握至胸部,向前刺出,没有一点花俏,剌入的攻击范围只有假人的上半身。

  随后完成了所有招式的训练,8个技能分为四个类别。

  剌、劈、扫、撩为伤害技,攻击中有几率将攻击目标击倒、击退、浮空。

  斩为突进技,有机率击晕敌人,跳起斩向敌对目标,现在只能跳5米远的距离。

  推为防技,被攻击时,以刀为盾防御攻击,减少伤害的同时有机率反击近战敌人。

  扎、割为终结技,对方倒地时使用扎才能命中,被击晕或生命小于10%时才能被割。xbiqiku.com

  所有技能都没有冷却时间,所有技能都没有锁定目标必中的机制。

  所有技能都有出招和收招的时间,也就是前摇和后摇。

  因此合理的施放技能是很关键的,怎么样打出一套连招,尽量省去前摇和后摇这些环节是需要玩家在使用过程中去熟练。

  系统也有辅助施放提示,应付一般的人机绝对没有问题,但是pvp中肯定会被高手吊打。

  总的来说,pve无难度,无脑输出就行了。pvp大规模群战也没有什么难度,但是个人竞技,野外单挑都很需要技术,脑残就会被吊打,除非遇到另外一个脑残。

  此时的属性发生些变化,速度:9,增加了个词条:伤害增加2%。

  技能界面也多了个特性,刀手:伤害增加2%。

  完成大刀招式的训练后,接着就是刀盾招式训练。

  同样有8个基础招式:盾墙、盾挡、盾冲、盾击、盾飞、盾反、护卫、掩杀。

  盾墙:是立盾为墙,保护范围内队友受到的所有伤害降低40%,持续12秒,群体防护技。

  盾挡:格挡即将到来的一次伤害,减伤、免伤技。

  盾冲:顶盾冲向敌对目标,突进技。

  盾击:用盾猛击敌对目标,伤害技,仇恨技,命中击晕目标。

  盾飞:将盾砸向敌对目标,远程伤害技,仇恨技,有机率击倒对方。

  盾反:反弹法术伤害给施法方,防反技。

  护卫:快速冲向友方,并将承担友方即将受到的伤害,防技。

  掩杀:盾挡成功后,快速攻击对方三次,防反技、仇恨技。

  当换上盾牌后,游戏画面的中下部出现了个5厘米大的盾牌图标,表示盾牌能量。

  使用盾墙、盾挡、盾冲、盾飞、盾反时消耗能量,能量值按100算,使用一次盾墙是90点,盾挡15点,盾冲20点,盾击25点,盾飞20点,盾反20点,能量每秒回复1点。

  技能界面的刀手特性变成了,盾兵:免伤增加2%,属性栏也跟着发生了变化。

  “盾力士职业简直太符合自己的游戏目标了,肉起来,其他先不管。”云帆体验完盾力士的技能后默默想到。

  “新兵,请选择你的兵种?”

  毫不犹豫的选择了盾力士。

  将领见云帆选择完后又道:

  “防为攻之本,防而不攻乃无用之防,攻而不防则自取灭亡!防之道,须有舍身成仁、永不退缩的精神!人在盾在,勇者无惧!你可记下?”

  “人在盾在,勇者无惧,属下牢记上官教诲!”云帆也大声回复道。

  将领点了点头,便继续说道:

  “前方河滩有一小股盗匪,你带三个刀力士去剿了他们,注意保护好你的袍泽,将匪首的首级带回来。”

  任务来了。

  “属下领命”没了交互选项,也不知道是不是该这么回复,反正这样回复系统也认可了。

  就见将领从方阵里点了三个刀力士出来,并命令他们听从自己的指挥。

  好吧,正好试试系统的智能水平。

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