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第二十章,华夏公会势力![2/3页]
路。
到了市场转了一圈,向阳城物价不但没有被“熊猫线”影响,而且还因为这个月雨水过多粮食价格涨了一些。游戏中的人口数量是随着玩家数量而变动的,当玩家数量超过npc人数10%时,npc数量会自动上涨保持在玩家数量10倍左右。增长方式多以居民人口生育、流民刷新和土匪山贼刷新。上万金的货物面对北方近20亿的人口没有多大影响。待人口太多密度过大时,战争自然会让人口回到合适的数量,许多新发现的空间秘境,也会稀疏大量玩家。筆趣庫
走到城外新买的庄园,院落改建正在火热进行,因为没有复杂的建筑,今天下午基本就能完工。大智有回到城内店铺处,用了午饭和村民一起去购置城外庄园的生活用品了。华人的心病,只有住进自己的房子心里才踏实。
晚上赵超回来住在城外的庄园,带出去的212名士兵,有4名未转职者受了轻伤,大智让他们明天不要再出去了。回到自己房间就下了线。
过了初步建村阶段,领地已经走上发展的跑道,各种事情领主不必全全操心,空闲的时间反而多了下来。大智取下头盔从游戏椅上坐了起来。
今天下线比较早,公会其他成员还都没有下线的,查看如今熊猫会的实力发展图。公会玩家人数已经突破50万,其中熊猫领是公会占领比例最高的区域,以“熊猫村”为中心,方圆50里“熊猫会”玩家达50%以上,等大家领地升级开始扩张,这里完全成为公会领地已经大势所趋。
从长安城到向阳城,两个超大城市只间隔了60多里,“熊猫会”虽然在这里拥有5万多玩家,其占据玩家比例不过10%,比“华夏部落”人数略少一些。向阳城到熊猫领虽然人数只有5千多人,但是发展很是迅速,完全占领基本没有问题。
彬州城到包头一路,基本也已经没有了大的势力,等再通商几次,相信这条路也会坚若謦石。不需要再投入了。
再下来就是沿海浙省区域,这里集中着超过十名核心玩家,许多玩家村落发展不利,就会寻找实力强大的靠山,浙省公会总人数超过8万,控制区域超过30%,大智观察其周围只有“兄弟盟”可以对“熊猫会”造成影响。
其他的南“熊猫线”路线最不稳妥,许多势力与其有冲突,或者直接把人家势力分割,这对以后发展很不利。“熊猫会”需要加大南“熊猫线”玩家人数才行。至于其他地区,都是零星的聚集在一起生存,石林认为,这些散落的公会人员,以后发挥的左右不会比其他玩家少。
现如今,全游戏领主玩家都在慢慢减少,大智相信“熊猫会”也不例外,发展慢的会被别人升级领地后吞噬,选择领主模式的玩家有30多万已经失去了领地,这其中有的是为了公会其他玩家领地升级意愿放弃了领地,有些是争斗失败失去了领地,而剩下的升级了村落的玩家实力增长何止升了一倍。等到了游戏运行一年,能有5万玩家能坚持住就算不错了。
等所有人都下线吃了晚饭,石林会议室开会讨论以后村落发展规划,发展困难的玩家尽量多与公会玩家联系沟通,眼见不可为的事儿尽早放弃。对于失去领地的玩家,可以在靠近“熊猫线”驿站较近区域发展,公会会大力支持。
这会儿外事部门告诉石林,“虽远必诛”电话打来希望得到粤省“熊猫会”占据的领地,大智查看粤省公会有5000左右玩家,如今还没连通“熊猫线”,公会想争取粤省难度跟大,石林让公会持续和他们谈判,粤省给他们可以,就看他们能有多少资本来换,如果强抢,如今还没有哪个公会单独可以对付“熊猫会”呢!不一会,一个初步的商定协议摆放在石林面前,80亿华币加晋省,湘省的领地建议,大智查看晋湘两省的公会玩家数量,晋省现在建村的公会核心玩家1人,正式玩家以上300多名,总玩家数量6000多人。湘省核心玩家3人,正式玩
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