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第四十三章,独占浙省[2/3页]

  地开发,这样才能让华国资源充分利用,保持一定的竞争力,华国势力才能更健康的发展。

  一直到晚上十点各势力代表还在争取着发言,只能明天早晨八点继续来讨论可,争取早日确定办法,使华国在以后的国战竞争过程中能够拥有较大的优势。

  第二天,大智打电话询问今天领地灵米情况,“熊猫镇”居民大早的都在田边等候今日灵米的开割。沃土种植灵米收成还不是很好,等什么时候升级成灵田,灵米收益才会大大增加。

  见浙省发展局势稳步向前,许多公会玩家占据了以前的村子,建筑不必升级但领地规模还得从村落慢慢来,人口成了发展最大的难题。大智让公会组织慢慢把“熊猫镇”难民营的人口开始向浙省区域运输,把公会仓库积攒的难民营图纸和大智在拍卖行获得的图纸都带到浙省来。无论国家怎么分配公会区域,浙省必将被“熊猫会”占据,谁想在浙省掺合一脚那就得掂量下自己的实力了。

  14号一天近万各公会人员在人民大会堂根据怎么减少公会冲突,确定各公会势力范围展开了讨论。“华夏部落”作为政府公会代表,大力维护现实背景强大的大公会利益。“熊猫会”等公会力争游戏公平竞争,在大环境平稳的情况下保持游戏竞争力,充分发挥所有华国力量。

  到16号早晨,华国9条网游游戏制度出台,从此华国政府对所有工作室完成了基础的掌控,促进了华国游戏的发展进程。

  华国游戏公会管理办法:

  1,华国所有人工作室、公会、联盟、帮派都受国家网络游戏规划部直接管理。有维护游戏环境相对稳定的义务。

  2,华国每月更新公会排名,根据排名调整各公会税收比例。对于大型以上公会国家将派遣专门驻守人员监督公会收入,做好公会与国家的信息传递工作。

  3,公会之间千人以上规模的战斗必须申报国家审批,未经允许禁止发生私斗。

  4,玩家不得无故发动战争。对于同一地区不同公会之间领地交叉的矛盾,都应先经过谈判解决,保大撤小,领地综合实力强大的可以给予对方相应补偿,综合评价低的领主玩家想要保住自己领地,可以申请领地争夺战,胜利一方获得双方的领地。

  5,所有公会组建的商路都应该向所有玩家开放,并有偿保护华国所有商队顺利同行。

  6,已经完全占领的区域,公会可以向国家申请公会势力保护区,保护区内禁止其他玩家建立领地。保护区面积不得大于公会势力面积的10%。

  7,保护散个玩家与小型工作室发展,减免其特定税收。

  8,国家组建网游游戏调节厅,专门负责玩家,公会游戏内矛盾事务。

  9,鼓励公会建立现实玩家集中生活区,工作区,国家会重点予以保护。

  这个游戏的重要性不是一般玩家可以体会到的,各个国家在其中肯定有不得人知的争夺。国家偏向现实势力组织石林能够理解,但这次和平规定也能够加快“熊猫会”占领区的发展。xbiqiku.com

  此次会议圆满落幕,究竟实行起来怎么样还得看以后了。

  大智给中央的报告写好“熊猫会”的势力保护区申请,申请区域包括秦省关中地区,“熊猫线”,浙省三个区域。国家肯定不会同意这么多领地都成为“熊猫会”的保护区,如果是“华夏部落”还差不多。大智只是在告诉上面,如今这三个地方已经被“熊猫会”完全占领,如果上面想让别人来横插一脚,那么出现矛盾“熊猫会”就地反击就理所应当了。这三处如今算是“熊猫会”完全占领区域,优势区域还有7个领地群落分散在华国各地。

  下午坐飞机回西京市,6名政府人员跟随大智三人,这6人以后就是国家在“熊猫会”的联络人员了。同时,已经有政府人员与部队前往“熊猫会”现实公会建筑去督促保障工程按时施工完成。建设士兵营地。

  “熊猫会”如今在网络的名气已经超过“华夏部落”,有人已经在预测如果“熊猫会”与“华夏部落”开战胜负

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