返回 第329章 人族领地初建  开局一个大天使 首页

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第329章 人族领地初建[1/3页]

  在八大主流种族中,人族是唯一一个不是全民皆兵的种族。

  人族,士兵与平民分离,士兵专职于战斗,平民专职于生产,而人族招募平民的建筑就是简陋小屋。

  简陋小屋的初始样子就是一个非常简单的窝棚,几根木棍撑起一张破帆布构成了一个低矮的小房子。人族的平民并不是从窝棚里面招募出来的,而是通过各种方式吸引流民过来入住。

  流民住进窝棚之后,领主要修建水井给他们干净的饮水,供给简单的食物让他们吃饱,然后给他们提供一份工作,有工作的流民就会转变为平民。这个时候领主就可以建立税所向有收入的平民进行征税,税率为平民收入的百分之五到百分之五十,具体税率有领主自行调整。筆趣庫

  而领主如果想要征收到更多的税,短期的办法就是提高平民税率达到百分之五十,但是高税率会降低民心,民心一旦降低到一定程度就会引发领地暴乱,平民逃离。

  因此提高税率只能在最危机的关头短期执行。

  长远的增加税收的办法就是:吸引来更多的平民增加交税人数;增加平民收入增加交税的基数。

  而吸引平民增加的方法就是努力提高民心值、繁荣度和幸福指数,一个繁荣、富裕、宽松的城市可以吸引大量的流民进来转化为平民。而这一方面所涉及的东西就太多了,比如改善平民的居住环境、多样的食物、增添娱乐设施和服务设施、良好的就业率和安全的城市治安、城市的知名度种种……正面的提高可以引来流民,负面的影响会让平民变成流民逃离这个城市。

  增加平民收入的方法,就是充足的工作和繁荣的商业。

  总的来说,人族领地的发展要比其他种族更复杂。比如大亮的黑火领,骷髅兵招募出来,不吃不喝,让干什么就干什么,是整个游戏世界最吃苦耐劳又没有任何抱怨的劳工。

  而人族的平民却是游戏世界基数最大也最难管理的工人,但是作为一个纳税者,拥有大量平民的人族领

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