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第608章 统一后的奖励[3/3页]

  着每一个从聚灵塔内走出来的英雄,都是精英,不是骨龙、鬼龙这种残次的终极生物。

  不过黑火领距离14级领地还要再发展一段时间,聚灵塔的建造图纸,只能先放起来了。

  然后就是一些细碎的奖励。

  亡灵打仗消耗最多的就是骷髅兵,骷髅拼装技术就是把断胳膊、断腿、掉脑袋,魂火还有残留的骷髅兵重新拼装起来。由于非原装货,拼装出来的骷髅兵战斗力非常低下,只能做炮灰中的炮灰。但筆趣庫

  也由于经历过魂火的熄灭和复苏,一些骷髅兵会产生一些特殊的变化,拼装骷髅兵比普通骷髅兵更容易产出施法型的英雄。

  尸变药剂在一个城市墓地中使用,比直接把尸体转化成骷髅兵,更容易散播恐惧。

  幽灵召唤术,就是召唤幽魂为自己战斗。技多不压身……学了!

  “吸血鬼的獠牙”,一个可以吸血的极品饰品,装备在衣服的饰品位上,就可以产生效果……果断戴上。

  最后就是“史诗级阵营剧情:新秩序建立……”的开启了。

  阵营级任务比位面级任务更加的高级,所谓的新秩序……肯定就是让忧伤教皇爆棚的那个概念。

  到现在大亮也在刚弄明白,忧伤教皇说的那些话,对这个世界意味着什么。

  以游戏世界的时间算,从世界诞生之初,善良阵营和邪恶阵营便存在了,并一直战斗至今。打了这么长时间,谁都没能把另一方消灭。仿佛是宿命一般,善良和邪恶一场战争接一场战争打着,明知道都不可能消灭对方,但谁也没有想过去改变什么,也不知道怎么改变。

  忧伤君主在大亮无意的提示后……脑洞大开,提出了一个全新的世界格局。

  善良和邪恶可以并存,以秩序压制混乱,建立有英灵世界、主世界、死亡国度三个秩序位面领导的世界。

  当善良秩序、中立秩序、邪恶秩序联合起来后,其他混乱位面没有联合的可能性,就只能被动接受世界新秩序。

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