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第36章 转职傀儡师[3/3页]

  伤害数额为初始100点+傀儡师50%精神力。

  (本技能共5级,每一级提升100点初始伤害和20%精神力伤害加成。)

  【傀儡加强】

  效果:永久提升傀儡10%的各项属性和能力。

  (该技能仅有一级,转职成中级傀儡师后,将会学习【傀儡加强Ⅱ】)

  【精神狂暴】

  效果:主动释放该技能,傀儡师会在接下来的5秒时间内,精神提升30%,并对周围单位造成2秒的眩晕效果。

  (该技能共5级,每一级提升3秒持续时间,10%精神,0.5秒眩晕效果。)

  黑暗傀儡师专属天赋:

  【黑暗源能】

  效果:黑暗属性的伤害和效果提升20%,抗性提升30%,黑暗属性的傀儡同样继承该天赋。

  【加强控制】

  效果:所有控制类技能(眩晕、减速等)持续时间提升20%,控制成功率提升20%。

  成功转职成了傀儡师之后,林言心中仿佛落下了一块大石头一般,他兴奋的点开了面板,一一查看起这些技能起来。

  这些技能,每一个都是傀儡师的核心技能,对于其他技能可以选择只加几级,不用加满。

  但傀儡师的核心技能,可一定要全部加满才行。

  这些技能每一个加满的性价比都非常高,对于傀儡师的战力提升都非常巨大。

  在天启之中有一句话是这样说的:前期打架看操作,中期打架看技能,后期打架全都看。wwω.xЪiqíΚù.com

  技能、属性和装备,几乎是中后期最重要的东西,核心技能加满了和没加满,实际战力的差距将会非常巨大。

  而属性的话,除了像林言这种双倍属性的挂比之外,其他玩家想要拉开属性差距,只能依靠——果实和装备加持。

  不过...要将这些核心技能全部加满,估计需要海量的经验,所以林言需要衡量好自己人物等级和技能等级的平衡,没必要死加技能,也没必要只升人物等级。

  一起齐头并进就行,一面升级一面加技能。

  反正这两者,都可以给玩家带来战力的提升。

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