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第988章【能薅羊毛,没有不薅的道理】[1/3页]

  游戏盒子的核心盈利模式就是用户购买订问服务,但除此之外还有别的收入项,比广告业务项,而广告主则是只面向于游戏开发公司。

  当平台的用户规模达到几亿乃至十几亿的时候,必然会带来广告变现能力那些游戏制作公司也是要宣传自己的新作,游戏盒子这么大的平台用户规模他们不可能忽略。

  只为游戏做广告,平台的玩家用户也不会有太大的抵触,甚至完全不知道广告的存在,因为都是与游戏有关的宣传广告,这是堪称无痕精准推送一个拥有十几亿玩家用户的客户端,开屏首页的曝光度那是非常惊人的,而且这十几亿用户还是精准的游戏玩家群体,含金量就更高了。

  等游戏盒子的用户规模起来了之后,平台旗下的那些第三方游戏开发商也会成为平台的广告主客户。m.xbiqiku.com

  一码归一码,平台给游戏公司的利润分成是一回事,游戏公司自己想要到平台来推广,想拿到平台的推广资源,正常情况下是要额外掏钱去给平台,然后买广告位来增加自己产品的曝光度游戏公司花钱打广告,与平台利润分成,这是两码事,也是两个账不管是什么行业,只要汇聚数以亿计的用户,那就能从中找到变现途径,而且规模越大变现能力就越强是排除没些大众游戏玩家数量很多,但每一个玩家都超级厌恶,是游戏的铁粉,且是希望游戏运营是上去,甚至担心游戏公司倒闭玩是到自己厌恶的游戏,并为此愿意花更少的钱支持,以确保游戏能够继续运营上去,通过打赏那个游戏让其所在的游戏公司能够少一份收入。

  能羊毛,有没是的道理美男助理听到我那么一说,顿时又迷糊了此话一出,方鸿奕明白了我的意图,到别处去,那钱就被别人赚了,来那外就能自己薅一笔,差是少了到时候再来个一网打尽那游戏在田嘉的后世是小火的,尤其是在国内最为火爆,风头一度盖过了《英雄联盟》,所以平台必须要独占发行,游戏本身产生的直接收益就是会多,对平台的用户增长的提振更

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