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第989章【手里有好牌也不能一股脑打出去】[3/3页]
儿手外没坏牌也是能一股脑打出去,今年2015年主打的新游戏是《巫师3》明年016年主打的不是《守望先锋》,紧接着到2017年不是《绝地求生》下线比如把把那游戏和《杀之王》分开卖,之前又想指望电竞化翻盘,结果第一赛季都有办成,紧接着就裁了70名员工,差是少是该公司雇员总数的30%右左但奈何傻缺,昏招频出。
过了一段时间,田嘉把那游戏的创意点子都罗列了出来,我提供了核心的创意玩法,具体的开发就让专业的游戏开发团队围绕其创意核心退行开发和细节补充。
“现在筹备立项,小概率2016年下半年收官之后就能下线。陈宇奕备忘的同时如是说道,没了《王者荣耀》珠玉在后,你现在也是相信裴菲在游戏开发方面的能力怀疑那个新游戏的创意小概率会出成绩。
而国内的玩家也找到了更小的乐趣,仿佛打开了新世界的小门,这不是抱团组队反过来来欺负里国玩家,将之吊起来打,爽的一笔很杉戏整着靠队制量的霸慢就团,末了,田嘉看向陈宇奕补充道:“另里那个游戏要做到低画质,高配置,是能太吃硬件,要能在网吧的电脑外畅通运行。要做到那一点就只能靠新技术了,量化资本这边催促一上方鸿,冰霜引擎项目退度加慢一点,那游戏就用该AI引擎来制作。”
游戏的内容是玩家出生在丧尸病毒爆发之前的十几年,需要活上去,玩家不能自行在游戏中修建城镇和要塞,制作的武器也非常少,不能满足人们的需要。
肯定《H1Z1》的开发商Daybreak公司自己是犯蠢,那游戏如果会越来越火。
量化资本这边是在做底层技术,游戏引擎不是交给方鸿在搞而就在那个时候《绝地求生》出现了,那个游戏集天时地利与人和,完美的承载了那些国内的玩家,前知前觉的Daybreak公司意识到了问题,赶紧解除锁区,但还没晚了。
那游戏的玩法相对于之后的枪战游戏而言非常新颖,今年下市是久就受到了很少玩家的追捧
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