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第66章 再来,再来一次![2/3页]

  战僵尸》这款游戏,也还有人在玩。

  叮,检测到新成就达成,千万玩家通关《植物大战僵尸》!

  周然都愣住了,这成就来的就很舒服了。

  看似夸张,实际上也属于正常情况,毕竟这款游戏并不算太难。

  玩个两三天,基本上就能通关。

  时间少一点的,一周时间也差不多能通关了。

  这款游戏之前上线三天,就打破了销售纪录,现在的购买人次也达到千万级别有几天了。

  现在,有千万玩家通关,周然也因此获得了千万点成就。

  “这成就点也太好刷了吧?系统,我怎么感觉制作小游戏更赚一些啊。”

  “看看炉石,这都一个半月了,才多少成就点啊?”

  系统也是给出了解释,“宿主请不要目光狭隘,从长远的角度来看,炉石给宿主带来的成就奖励和积分奖励,绝对不是《植物大战僵尸》这样的单机休闲小游戏能够比拟的。”

  周然也只是开个玩笑,他也知道从长远的角度来看,《炉石传说》给自己带来的肯定比《植物大战僵尸》更多一些。

  这《植物大战僵尸》就像是赚快钱,发行一款赚一波。

  这样就像是一次性买卖,交易完成就算结束。

  可《炉石传说》这样的游戏,就是稳定地吸引玩家群体,打造的是月然游戏这个品牌。

  到时候光是依靠着“月然游戏公司”这个品牌,就能吸引到很多玩家的加入。

  这两款游戏给周然带来的东西,差别也是很明显的。

  首先是积分,积分就是游戏时长。

  炉石这款游戏可以持续好几年提供积分,而《植物大战僵尸》也只是短期内爆发一下,提供一小波积分。

  至于成就方面,《植物大战僵尸》短期内提供了大量的成就点,可炉石这边也绝对不会差,只是现在看起来少了点而已。

  最关键的是,影响和收入。

  《炉石传说》这款游戏对玩家的影响是深远的,能够让玩家记住月然游戏公司。

  而《植物大战僵尸》这款游戏,几天时间通关,玩家未必能记住是哪家公司开发制作的。

  而且《炉石传说》这款游戏即便不算大制作游戏,但也能为

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