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第76章 居然是回合制[3/3页]
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“MMORPG游戏,战斗方式都是回合制的啊,难道还能改成其他模式吗?”
“当然应该改成玩家操作啊,走位躲技能,技能组合,打出输出和连击效果。”
“不过,也可以理解,《乱斗江湖》这款游戏属于技能太多了。如果每种技能都设计动作效果,设计打击动画类的,任务量的确很大。”
“周周,你说得那些,不是类似于格斗之类的游戏嘛?MMORPG游戏也能做到这些吗?”
“以后应该可以做到吧。”
些许观众都惊呆了,他们也可以想象,周然所描述的那样的MMORPG游戏将会是多么精彩。
自己操作人物,走位躲技能,寻找输出位置,然后一个技能接一个技能,甚至可以让对手毫无反抗之力就完成满血击杀。
“然神,《魔兽世界》难道不是回合制的嘛?”
“嘶,我现在越来越期待《魔兽世界》了?”
“如果《乱斗江湖》可以做到像然神所说的那样,那该多炫酷,一套技能接着一套技能,那就是真实的武侠世界啊。”
“周然对游戏的理解,果然不是我等凡人能够理解的。”
“不敢想象,如果游戏真的能这么玩,该有多爽。现实之中能做到的,在游戏之中也能做到,或许现实之中做不到的,也能实现。”
“然神,你说句话啊。”
杨月娇也很意外,“魔兽世界,不是回合制的?”
“怎么可能是回合制的?在我看来,MMORPG游戏,就相当于是创造一个虚拟世界,在这个世界之中自由探索,自由发挥能力。”
“可能《魔兽世界》也没将这一点发挥到极致,但是《魔兽世界》肯定是有一个庞大的世界等着玩家去探索的。而且,也是需要玩家根据当下情况,实时操作的,而不是回合制的。”
杨月娇心中充满了期待,“也就是说,当对面放技能的时候,我们可以选择直接走开躲过这个技能。我们也可以连续释放技能,让对手根本放不出技能来?”m.xbīQikμ.com
“那是肯定的,这才是游戏之中的操作,是操作的魅力。”
第76章 居然是回合制[3/3页]
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