『章节错误,点此报送』
第26章 有钱真好[3/3页]
好?之前听小彤说公司旁边那家意餐还不错,一起去尝尝?就我们俩。”
.
看着鸭鸭那副闷闷不乐的样子,我的心里也有点难受。
.
“不用了吧……好像蛮贵的。。”转过头来,鸭鸭看了我一眼,吞吞吐吐的。
.
“宝贝儿,不就是赔了点嘛,我之前在hyperion(中译休伯利安,天命旗下首席游戏工作室)的时候,开始做的几款游戏也都是赔钱的。”
.
“不,不止一点。。。算上员工的薪水和其它开支。。。按现在的市场预估来算,大概要赔四百多万了……”
.
我:“…………那设定集和其它周边呢?”
.
布洛妮娅低下头来,双颊涨得通红,“为,为了及时止损就……”
.
我:“做吧,也没事,不差这点了。”
.
“舰长!!”布洛妮娅欲哭无泪,你这,不可以直接摆烂啊!以现在《阿拉哈托》的销量来看,做了的话肯定又要赔了。。刚想说些什么,鸭鸭只觉得头顶上突然传来了一股让人安心的温暖……
.
“没事的,鸭鸭,不是你的问题。自genshinimpact推出之后,hyperion与e.t.studio之间的平衡便已经开始了倾斜,e.t.studio除了魔机系列之外,也没有什么真正能打的作品了。”
.
《阿拉哈托》虽然说是e.t.studio的突破之作,但说白了也就是新领域的一次尝试,在进行宣发时便被处处对标,没赔个血本无归我就已经知足了。揉了揉鸭鸭的脑袋,我倒是乐观,hyperion至今也一直是按照当初的方针在进行运营,只要抢占了市场之后,与e.t.studio的差距只会一步步放大,只要现在的总负责人不作死,计划五年之内,完成对e.t.studio的收购。
.
“那,那你说怎么办?舰长,我现在真的无法保证《阿拉哈托2》的销量……”
.
“安安心心做游戏吧,其它事情交给我。无论如何,我一定会让鸭鸭的努力得到应有的回报。”
.
淡笑着捏了捏鸭鸭的脸蛋,绿灯亮了,我便把注意力重新放回到车子的操控上。之前在e.t.studio的研发过程中,我力排众议,砍了一部分不必要的预算,为的就是别让鸭鸭赔得太狠……《阿拉哈托》的制作确实精良,但剧情,游戏难度系数等方面依旧存在着关键性的问题。以原理工作室的体量,第一次独自开发便选择《阿拉哈托》这种大制作,也实在是难为布洛妮娅。
.
等东西都准备完毕,也该回去见见天命的那些老朋友了。
第26章 有钱真好[3/3页]
『加入书签,方便阅读』