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特别章:忽然想说点题外话,可不看[1/3页]

  【这一章,忽然想说点题外话,可不看】

  在思绪卡壳的时候,我忽然很想聊一聊这一本书。

  我的第一本书《真实,末世求生日记》也是发表在咪咕的。写真实的时候,是一个意外,在疫情期间实在无聊,就起了个开头,结果越写越兴奋。

  我是很爱看末世小说,也超级喜欢丧尸电影,电视剧。

  只是大多数的末世小说我都不喜欢,因为都披着末世的幌子,写妖魔鬼怪,写升级打怪,写人性与欲望。

  于是我决定写一本真实的末世小说,后来就有了《真实》那本书的出现。

  其实真实的末世小说不好写,因为丧尸本身是一个反逻辑的生物,很难用科学的办法去解释,所以最后总要加上很多约定俗成的设定。

  比如丧尸要必须打脑袋才会死,比如丧尸要跑得比人慢一些,比如丧尸要十分愚蠢,比如丧尸全身都是病毒,比如丧尸可以不需要吃饭,也会一直活下去。

  类似的设定还有很多,比如丧尸的听力和嗅觉要非常好,丧尸的视力就不能太好了。

  如果用这个设定写,丧尸其实是不恐怖的,在人类的高科技武器下,几颗导弹就可以摧毁,数十万,数百万的丧尸。

  所以必须给丧尸升级,这样才会有悬念感,于是丧尸就变得越来越强了,跑得更快,能看见了,甚至会使用工具了。

  丧尸变得强大了起来,那么人类就必须变得比丧尸更强大。

  如果是借助枪械,借助坦克,借助飞机,借助核武器来杀死丧尸,这样是没有快感的。打架是要见到鲜血,要拳拳到肉,要一刀一个才会过瘾。

  于是人类就必须得到什么功法,神器,或者是强化药剂等东西。

  要有飞天遁地的本事,要有一拳打爆一堵墙的力气,要有空间戒指。那么这个时候,就必然会出现怪兽与异能者。

  这也是为什么丧尸小说,都不好好写丧尸的原因。

  这是一种客观存在的规律,只要你是作者,就必然会走上这一条。

  所以当《真实》结束后,我就构思了一本新的小说。

  那是一个很俗套的故事,一个有系统的末世小说。

  不过在俗套之中,我加入了一个新的设定,就是主角必须用情绪来兑换装备。

  情绪就是喜悦,痛苦,恐惧,悲伤,忌妒,虚荣等。

  在那本书里我设定的是,在另一个远超地球文明的星球里,他们因为科技太过于发达,人们过得过于幸福,所以慢慢的失去了情绪。

  他们活得好像是机器人。

  于是他们想在地球上,了解什么是情绪。

  他们派了一个机器人,也就是系统来到地球,帮助主角对抗末世。

  通过观察主角失去情绪的反应,来知道情绪有什么价值。

  这本书的设定,我觉得是挺有意思的,于是我就发表在番茄了。但是我没有写好,写了二十多万字后,还没有挣到钱,不敢继续折腾下去。

  刚好这个时间,有个朋友想让帮她写一个橙光游戏,设定也是末世。

  她提供了一些人名,我来写故事。

  那个时间流行囤货系列的小说,于是我就写了一个囤货的故事。但是她喜欢的是真实打丧尸故事

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