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第九九五章 特林会战(加更11)[2/3页]

  来就没有人敢言必胜,也没有人会刻薄的要求自己的国军战必胜,攻必克。

  我们可以失败,但不能败的窝囊,败的耻辱,要败也要败的有血性,有气节!

  最终,急于围歼中国南征军,北上与印度大军会师的美国人按捺不住了,他们急于结束这场战役,为一举夺下风雪银城争取时间,如果照现在这样厮杀下去,特林会战的时间还将无限拉长。

  于是,他们联合印尼出动了空骑部队,总共三百多头空骑在特林荒原的上空俯冲攻击,配合地面部队进攻三大公会的核心精英团。

  野蛮部落、烽火连城、天下会、皇朝、血影,这些构成王图霸业基石的五大公会本部精英团,很快在美国印尼强大的空骑突击下被灭杀。

  最后,一向刚愎自用,自视甚高的风神天下发动了威力惊人的火系禁咒烈火燎原一举烧杀了四头空骑和一千多名美国精英,也会这场堪称惨败的特林会战划上了一个不圆满的句号。

  历时十五个小时的特林大会战以中国六百万南征军被全歼而告终。

  这是一个很蛋疼的结果,放在现实中的冷兵器时代,要屠杀六百万军队,别说是十五个小时,就是十五天你也杀不完。

  不过没有人去关注纠结这些,他们在乎的是双方的伤亡比例。

  比例是最能体现一场战役惨烈指数的数据。m.xbīQikμ.com

  然后所有人都看到了,围杀了来自于中国风雪银城的六百万南征军,美国和印尼为之所付出的代价还不到一百三十万。以精英对精英,最后的伤亡比例却接近一比五,不得不说这的确是一个惊人的比例,令中国玩家无地自容的耻辱比例。

  纵观中国虚拟网游史,不管是对阵印度印尼,还是抗衡美日韩,从未有过这样一场大败。

  当然,永恒之前的神话也好,还是神话前期同期的虚拟网游也好,都不曾拥有永恒这样数以十亿计的玩家基数,当初的虚拟世界也不可能发动动辄百万、千万规模的大会战,这个道理大家都明白,也不在乎。

  他们在乎的是一比五的伤亡比例,在兵力相差不超过两倍的情况下,以精锐对精锐,最后搞出这么一个接

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