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第四百五十二章 弱点[2/3页]
中,魔法的必中法被直接取消,不过,即使如此,魔法的指向性却还是依然存在的,指向性魔法依然可以自己攻击指向目标,只不过,在面对魔法攻击地时候。对方也并非只能够束手无策了……
而目前根据高端玩家经验。在对抗魔法问题,目前地物理系玩家主要有两种方法……xbiqiku.com
第一种是用自己的攻击来抵消魔法,因为在更新之后,大多数低级魔法地判定都发生了本质的变化,原本是属于不会与实体接触虚拟精神体,现在的判定却变成了处于飞行状态的半精神半实体的状态……
原本的魔法在飞行或者发动过程中,是完全以魔法元素的形式存在的。因为不需要实物载体的关系。所以魔法本身是不会和物理系的任何攻击模式相碰撞的,而在系统更新之后。魔法却是变成了一种半实体化的状态,就用冰箭术举例子,当冰箭被召唤出来之后,实际冰箭的箭身是由魔法元素凝结成的实体冰,而在这根实体的冰箭,却也同时附着着一部分处在元素状态的冰系元素,简单来说,原本没有载体的魔法现在有了自己的载体……
而第二种方式则是躲避……
对于一个法师来说,在幻世初期他们的魔法是不存在被躲避的可能,但是随着刺客和弓箭手的等级提高,大量的敏捷加权让他们成为了对抗法师的先驱者,一定的距离之外,弓箭手和刺客的技能或者装备的效果全开的话,那么他们一瞬间速度理论甚至可以超过了魔法飞行速度……
也就是说,如果反映足够快的话,只要在法师做出攻击的时候,最快速地脱离法师魔法攻击的最远距离,那么因为魔法现在需要实体化载体,随着载体因为距离限制的关系最终无法承受魔力,魔法也就自然消失了,对于一些反映足够快的刺客来说,在面对速度不算快的魔法的时候,他们甚至不需要离开魔法的攻击范围,只要使用自己的极限速度突破魔法的精神锁定就让魔法完全落空……
当然,在这次更新之中,法师也并没有被一味地削弱,几乎所有系的魔法的基础伤害都被提高了——不等,而且魔法的飞行速度也不再是像更新之前那样慢慢吞吞了,满级的火球术在优秀的法师操控下,甚至有着完全超越高敏捷高力量弓箭手的全力一击的飞行速度!
其次,法师们在自由模式下也可以对于魔法的飞行轨迹进行一定的修正,针对对方的行为做出一些小规模的改变,同时最大限度地保证魔法命中,也就是说,更新虽然在表面消除法师的特权,但是却想要真正做到完全无视法师却依然是一件非常困难的事情……
而这
第四百五十二章 弱点[2/3页]
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