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第一千七百三十四章 区别[2/3页]

  即使玩家在学习技能的时候,会得到技能模板的植入,但是使用技能,却还需要很高的熟练度才能够圆转如意的……

  一个技能的使用,对于玩家全身每一个关节都有相对严格的要求,稍微的一点点变形,就会影响到技能的使用效果,所谓的差之毫厘谬以千里,也就是这样的道理……

  物理系玩家的每一个战斗技能,都可以说是千锤百炼之后才会被玩家真正熟练的掌握,而当玩家真正掌握一个技能的时候,他们获得的,并不是冰冷的游戏数据和游戏文字,而是实实在在的战斗能力!

  在幻世之中的时候,自然不必多说,很多高端的玩家,甚至把很多普通的战斗技巧,都融入了自己的战斗本能之中,从移动到攻击到战斗的方方面面,战斗技巧无处不在,无所不包……

  而即使是在现实之中,在幻世之中熟练掌握战斗技巧的玩家,也会比普通人拥有更加高明的战斗技巧,如果在体格相近的情况下,一个高阶的幻世玩家,在往往可以很轻易的击败同等身体素质的普通人,因为哪怕身体素质相同,前者和后者对于战斗的理解都会有天壤之别!

  在幻世之中,所有的战斗之中的细节,都是可以被理解,也可以被还原的!

  简单来说,幻世之中的战斗,没有太多的玄幻的成分在内,所有的动作,作用的行为,都是可以被清楚的理解并且解析的,尽管战斗相对于现实来说更加的华丽,但是实际上本质上却还是符合现代的物理系原理的,不会出现什么左脚踩右脚,右脚踩左脚这样完全无视物理法则的设定……

  在幻世之中,战斗技巧本身就是一种能够被玩家计算进入战斗力的因素,一个的战斗技巧是不是高明,也是可以通过一个标准去量化的……

  这一点,和传统的网络游戏就不同了,传统的网络游戏之中。技术的作用,是永远都比不上装备的,因为技术是有峰值的,但是装备却是实实在在的……

  但是在幻世之中。却恰恰相反,玩家的战斗技巧,几乎是没有什么上限可言的,理论上来说,同样的属性的情况下。战斗更加高明的玩家,往往可以实现对于弱者的碾压效果,战斗技巧只要高明一点点,胜负的差距可能就是顷刻之间!

  在幻世之中,游戏技巧本身,就可以很大程度上体现一个玩家的价值……

  甚至,哪怕是在幻世之外,幻世之中的阶位,也已经开始逐渐成为一些游戏工作室招收员工的硬标准了,在很多游戏工作室看起来。能够在幻世这样的游戏之中,达到四阶以上的玩家,都可以算得上是具有出色游戏天赋的类型了,这样的玩家,其实就已经足以成为游戏工作室的一员了,至于之前的资历什么的,则反而没有什么工作室回去在意了……

  因为以游戏工作室来说,幻世已经逐渐成为了他们唯一回去参与的游戏,相比起幻世这样的虚拟现实游戏来说,普通的网络游戏。已经完全无法打动玩家了,也就是因为如此,所有游戏工作室也都纷纷入驻幻世,关停了其他游戏的游戏小组。全力投入幻世之中,哪怕为此贱卖掉一些原本游戏之中极品的游戏账号,他们也在所不惜!

  事实上,在幻世出现之后,绝大多数的网络游戏里,都开始出现大规模的卖装备的情况下。一开始还有人觉得是捡了便宜,但是时间一长,一些极品账号和装备,就算是贱卖,也已经无人问津了……

  说到底,其实就是因为幻世这个游戏太过火爆,以至于让其他的游戏几乎失去了全部的生存空间!

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  事实上,在幻世的论坛之中,早就有了这样的一种观念……

  幻

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