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第一千七百三十八章 风王之刃二[2/3页]

  的提升,完成叠加施法的难度也会呈现几何级数的上升!

  这一点,是谁也无法避免的问题……

  就像玩抽积木的游戏的时候,每次抽掉一根积木,总是会让下一次抽积木的人风险倍增……

  想要理论上让积木保持原本高度的情况下,抽掉理论上所有能够被抽掉的积木,是一件几乎不可能完成的任务,因为每一个人抽积木的动作,都会影响到整座积木塔的平衡,稍微一点点的疏忽,就会让大家的努力功亏一篑!

  这个世界上,没有任何两片相同的叶子!

  同样的道理,这个世界上,也不会有两个完全相同的法术结构!

  即使是同一个法师完成的法术,法术结构上,也必定会有或多或少的不同,即使非常非常非常非常的相近,也几乎不可能达到零误差的程度,最多也就是无à接近于零误差而已!

  普通的法师,叠加一个法术,能够叠加三次到五次,就已经算得上是高手了,并且伴随着每一次的叠加,之后的施法效率,都会不可避免的减慢,这一点,就像是抽积木的时候,最初选é抽掉哪一根积木,都不会有太多的问题,但是随着积木越来越少,每次需要思考的时间,就势必会呈现几何级数倍的上升,这一点,几乎是不可避免的状况……

  至于那些能够将一个法术叠加十次以上的,哪怕只是一个像是风刃这样的低阶法术,都已经算得上是非常厉害的人物了,一般来说,叠加十次的风刃,能够被叠加十次以上的风刃,实际上就已经等于从一个一阶法术,提升到了两阶法术的地步,虽然本质还是风刃,但是实际上却是被叠加过十次的强力法术了!m.xbīQikμ.com

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  在幻世论坛的法师版块之中。曾经有一些资深法师讨论过关于叠加施法的这种特殊的施法技巧。在资深法师们的结论之中。叠加施法理论上来说,是可以将任意一种法术的威力,提升到无à的!

  但是,这种无à,却是建立在一个法师能够做到零误差的基础之上的!

  第一次施法,就相当于是在白纸上作画一样,是可以随意挥洒的……

  而之后的每一次施法,其实都相当于在原本的画上继续重新作一幅同样的画。如果没有太大的误差,画自然还是原来的画,但是如果哪里画错了,那么整幅画也就毁了……

  而或许一次两次不会画错,但是三次四次呢?五次六次呢?八次十次呢?甚至十几次乃至于几十次呢?

  情况就完全不同了!

  而如果一幅画,能够被反复描绘几遍乃至于十几遍甚至是几十遍不出错的话,那么哪怕是一幅简单到极点的画作,也足以成为难得的珍品,精品,甚至是绝品!

  而法术叠加也是如此!

  普普通通的一个法术。通过不断的叠加,叠加。再叠加,最终也能够成为一个威力超凡的法术!

  哪怕最初这个法术仅仅只是一个一阶法术,只要法师有足够的耐心和强大的意志力,一样可以让这种法术变成真正意义上的神级法术!

  根据幻世法师们的计算,理论上来说,一个一阶的法术,只要进行十次叠加,强度就会提升二阶,而一个一阶的法术,如果进行五十次叠加,强度就会提升到三阶,如果一个法术进行一百次叠加,强度则会提升到四阶,而如果法术被叠加两百次以上,那么威力则会达到非常可怕的五阶程度,至于更进一步的,如果要让法术达到六阶的强度,就至少要重复叠加五百次以上!

  当然,这个理论被提出来的时候,绝大多数的玩家,对

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